![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 05-Июл-25, 11:16 | ||
После двух лет разработки опубликован выпуск проекта OpenMW 0.49, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
2. Сообщение от Аноним (2), 05-Июл-25, 11:24 | +4 +/– | ![]() |
>Игровой редактор и графические утилиты портированы на Qt 6 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #55, #143 |
3. Сообщение от Аноним (3), 05-Июл-25, 11:37 | +7 +/– | ![]() |
Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям одна из лучших созданных человеками. Жаль что в детстве пропустил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #12, #30, #48 |
4. Сообщение от pic (??), 05-Июл-25, 11:42 | +1 +/– | ![]() |
Долгой жизни проекту. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #78 |
6. Сообщение от Аноним (6), 05-Июл-25, 11:54 | +/– | ![]() |
>Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка Bethesda | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #18 |
7. Сообщение от mos (??), 05-Июл-25, 11:56 Скрыто ботом-модератором | –9 +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #9, #10, #11, #42, #65 |
8. Сообщение от Аноним (8), 05-Июл-25, 11:57 | +/– | ![]() |
Вангую, Беседка в скором времени, пришлет письмо с требованием убрать OpenMW или присоединиться к разработке ремастре Морровинда по руководством "великого Тодда". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #13, #16, #25 |
9. Сообщение от pic (??), 05-Июл-25, 12:06 | +2 +/– | ![]() |
Хобби же | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
10. Сообщение от Аноним (10), 05-Июл-25, 12:09 | –1 +/– | ![]() |
> кому это надо | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
11. Сообщение от Аноним (106), 05-Июл-25, 12:09 | +6 +/– | ![]() |
Заниматься надо интересным, а не полезным. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #21 |
12. Сообщение от A.Stahl (ok), 05-Июл-25, 12:11 Скрыто ботом-модератором | –2 +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #17 |
13. Сообщение от Albertio (ok), 05-Июл-25, 12:11 | +3 +/– | ![]() |
Не пришлёт пока Тодд жив. Он против ремастера именно Морровинда, в последнем интервью про TES 6 подробно рассказывал. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
14. Сообщение от стоячок (?), 05-Июл-25, 12:11 | +/– | ![]() |
Тут используется дурацкая система боя из оригинала или подкрутили? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
16. Сообщение от Аноним (57), 05-Июл-25, 12:32 | –3 +/– | ![]() |
Может они полностью перейдут на Unreal Engine, ремастер Oblivion вполне норм: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 Ответы: #40 |
17.
Сообщение от тоже Аноним![]() | +/– | ![]() |
Вряд ли можно говорить о синдроме утенка в случае геймеров, начинавших в 3D c DOOM, Hexen, а то и вовсе Wolfenstein. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 |
18.
Сообщение от тоже Аноним![]() | +3 +/– | ![]() |
Open Elder, Modern and Future Scolls :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #111 |
21. Сообщение от abu (?), 05-Июл-25, 12:59 | +/– | ![]() |
Да просто - надо заниматься. Ну, с уклоном в пользу, конечно же, однако - мы не можем одномоментно знать, что будет полезно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #23 |
23. Сообщение от Аноним (23), 05-Июл-25, 13:10 | –1 +/– | ![]() |
Как минимум скиллы прокачивать — это полезно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 Ответы: #26, #45 |
25. Сообщение от Аноним (23), 05-Июл-25, 13:15 | +2 +/– | ![]() |
Проекту уже двадцать лет скоро. С чего бы вдруг? Да и вообще они в подобном людоедстве не замечены. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
26. Сообщение от abu (?), 05-Июл-25, 13:16 | –1 +/– | ![]() |
> Как минимум скиллы прокачивать — это полезно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 |
30. Сообщение от Аноним (30), 05-Июл-25, 13:40 | –1 +/– | ![]() |
> Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #77 |
37. Сообщение от Nwah (-), 05-Июл-25, 14:32 | +/– | ![]() |
>Код проекта написан на С++ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #47, #49, #50, #70, #135 |
38. Сообщение от Nwah (-), 05-Июл-25, 14:37 | –3 +/– | ![]() |
>Для работы с устройствами ввода задействован SDL, а для вывода звука - OpenAL | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #43, #83, #92, #140 |
40. Сообщение от The Elder Stutters (-), 05-Июл-25, 14:49 | +/– | ![]() |
К своим статтерам добавились и от Epic Games... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 Ответы: #134 |
42. Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 14:58 | +1 +/– | ![]() |
Это идет на смартфонах. Нативно,шустро, с тоннами модов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
43.
Сообщение от тоже Аноним![]() | –2 +/– | ![]() |
- Ты велик, Якоб? Ты мудр? Ты силен?.. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 |
45. Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 15:00 | +/– | ![]() |
Проходя в очередной раз, надрачивать скилы? Нафиг. Время от времени подкидываю статы через консоль. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 Ответы: #51 |
47. Сообщение от Аноним (47), 05-Июл-25, 15:02 | +/– | ![]() |
>даже несмотря на принудительно дропнутую поддержку 32бит и всех не самых распоследних библиотек | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 |
48. Сообщение от Аноним (72), 05-Июл-25, 15:02 | +1 +/– | ![]() |
Мне только не нравились система боя - ты как будто под станом (башем) постоянно - ничего делать не можешь, тупо выглядело это. Лучше бы сделали увернулся/попали, но монстров посильнее. И система левелинга - не хочется получать уровни, иначе мобы станут сильнее, бессмысленно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #53 |
49. Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 15:03 | +/– | ![]() |
Производительность графики openmw выше, сама графика лучше, есть улучшения. Но если в одном месте много npc, то тормозит знатно, забавно, что на мощном компе и смартфоне тормозит примерно одинаково. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #59, #93 |
50. Сообщение от Аноним (47), 05-Июл-25, 15:06 | –1 +/– | ![]() |
>Что-то мне подсказывает что ФПС будет не больше, чем в проприетаном куске глючного софта собранного почти четверть века назад | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #60 |
51. Сообщение от Аноним (106), 05-Июл-25, 15:10 | +/– | ![]() |
Я вообщет про авторов OpenMW (которые якобы «сизифовым трудом» занимаются). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 |
53. Сообщение от Аноним (53), 05-Июл-25, 15:30 | +/– | ![]() |
В Морровинде нет автолевелинга. Возможно путаете с облой | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #48 Ответы: #63, #69 |
55. Сообщение от Ксардас (-), 05-Июл-25, 16:06 | +1 +/– | ![]() |
Какой смысл во всем этом? На GOG теперь лучшие моды (в том числе на скайримчик) ставятся в один клик. Вобщем, моддинг еще никогда не был таким простым. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #57, #68 |
57. Сообщение от Аноним (57), 05-Июл-25, 16:24 | +1 +/– | ![]() |
>на скайримчик | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 Ответы: #67 |
59. Сообщение от Tita_M (ok), 05-Июл-25, 17:01 | +/– | ![]() |
Читал где-то, что это в основном из-за не оптимальных оригинальных моделек и текстур. Есть моды оптимизирующие их. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 Ответы: #84 |
60. Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 17:02 | +/– | ![]() |
Музыка отключена, но при этом видно что она продолжает играть... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 Ответы: #97 |
63. Сообщение от Tita_M (ok), 05-Июл-25, 17:13 | +2 +/– | ![]() |
Говорят, что есть, но он не такой агрессивный как в Обливионе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 Ответы: #105 |
65. Сообщение от Аноним (65), 05-Июл-25, 17:22 | +/– | ![]() |
Откуда тебе знать, что для них лучше? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
66. Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 17:30 | –1 +/– | ![]() |
>Код проекта написан на С++ и распространяется под лицензией GPLv3 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #99 |
67. Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 17:41 | +1 +/– | ![]() |
Это те ребята, которые постоянно банят мододелов, удаляющих радужные флаги и другую инклюзивную атрибутику из игр? Ну да, годная площадка, ничего не скажешь. :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 Ответы: #72 |
68. Сообщение от Bottle (?), 05-Июл-25, 17:58 | +2 +/– | ![]() |
Ну это смешно же - игра, которая (оригинал) запускается на Windows 98, внезапно перестаёт запускаться на семёрке благодаря сторонним улучшениям. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 Ответы: #71 |
69. Сообщение от Bottle (?), 05-Июл-25, 17:59 | +/– | ![]() |
Он в каждой игре беседки есть, кроме, может быть, Терминатора. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 |
70. Сообщение от Bottle (?), 05-Июл-25, 18:01 | –1 +/– | ![]() |
В 3D играх давно упор лежит на GPU, а не игровой логике. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #98, #136 |
71. Сообщение от Аноним (71), 05-Июл-25, 18:38 | +/– | ![]() |
Нет, лучше:: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #68 Ответы: #106, #116 |
72. Сообщение от Аноним (72), 05-Июл-25, 18:40 | +1 +/– | ![]() |
А на ГОГ не банят ? Недоглядели что ли, мировые правители ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 |
75. Сообщение от Феодосий (?), 05-Июл-25, 18:58 | +/– | ![]() |
Wow! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
77. Сообщение от Jh (?), 05-Июл-25, 19:07 | +/– | ![]() |
Это как с телефонами, тогда никто не знал как правильно. Зато сегодня все знают что правильный смартфон - прямоугольник. Так и игры клепают по шаблонам | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #120 |
78. Сообщение от Аноним (71), 05-Июл-25, 19:08 | –4 +/– | ![]() |
Только вот от него пользу мало то... Например, как неигравший в эту игру - низачто не буду впервые играть ни во что на каком то левом, и чтобы там ни говорили - априори недоделанном движке. Как вот и досовые игры неспешно перепрохожу - в оригианде и без DOSBOX. Те же кто давно играл и уже прилично подабыл её - скорей всего тоже. Значит остаётся только те кто недавно играл, т.е.зaдроты в эту игру, и то не уверен, - которые если где застрянут из-за любого из багов - им не страшно: и так знают как обойти / где найти, и просто легче забросить игру т.к.и так недавно играли. Т.б.ту тпорт не DOS игры а виндовой, и так работающей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #104 |
79. Сообщение от Аноним (79), 05-Июл-25, 19:15 | +/– | ![]() |
Всё ещё отстаёт от Godot? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
82. Сообщение от Аноним (84), 05-Июл-25, 20:21 | –1 +/– | ![]() |
> Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #89 |
83. Сообщение от Аноним (84), 05-Июл-25, 20:23 | +1 +/– | ![]() |
Про rtx забыл, и облака, ну чтоб полный фарш. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #132 |
84. Сообщение от Аноним (84), 05-Июл-25, 20:25 | +1 +/– | ![]() |
Логика неписей тормозит, что в оригинале что в опенмв она однопоточная. Хоть какой проц поставь = сотня болаанчиков будут тормозить сцену. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #59 Ответы: #94 |
88. Сообщение от Аноним (89), 05-Июл-25, 21:48 | +/– | ![]() |
На текущей стадии оно играбельно? Хочу приобщится к классике(из бесездовского только в фолыч 3ий играл). И как с производительностью, на интеграшке пойдет? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #90, #96, #122 |
89. Сообщение от Аноним (89), 05-Июл-25, 21:52 | +/– | ![]() |
>лютобешенной ненавистью к обратной совместимости | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #82 Ответы: #103, #124, #138 |
90. Сообщение от Аноним (106), 05-Июл-25, 22:12 | +/– | ![]() |
На GTS450 играю — и играбельно вполне (не со всеми фишками, конечно). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #88 |
92. Сообщение от Аноним (92), 05-Июл-25, 22:26 | +/– | ![]() |
Ты же понимаешь, что SDL нужен только чтоб создать окошко и обработать ввод? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #137 |
93. Сообщение от Аноним (106), 05-Июл-25, 22:29 | +/– | ![]() |
> Производительность графики openmw выше, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 |
94. Сообщение от Аноним (94), 05-Июл-25, 23:39 | +/– | ![]() |
Не тупи. Qauke-1/2 однопточные целиком, не смотря на их неполную оптимизацию, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #84 |
95. Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 23:49 | +/– | ![]() |
>Failed to open video: Resource 'video/new_game.webm' not found | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #107 |
96. Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 23:52 | +/– | ![]() |
Вот у меня ошибку выдает | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #88 |
97. Сообщение от Аноним (94), 06-Июл-25, 00:03 | +/– | ![]() |
Не знаешь что ли - как и в коммерсах: ровно то же самое позорище... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #60 Ответы: #123, #139 |
98. Сообщение от Аноним (94), 06-Июл-25, 00:10 | +/– | ![]() |
Смторя сколько у тебя NPC или ботов, и каков их skill и просто их оптимиация. Сколько физики прграммно рассчитываешь. Сколько [динамически]распаковывать или запекать лайтмапы[для дин.Солнца] надо. ... . Всё важно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #70 |
99. Сообщение от Аноним (94), 06-Июл-25, 00:40 | –1 +/– | ![]() |
Издеваешься? Такого GPL-добра знаешь сколько?.... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #66 |
100. Сообщение от 25 оттенков коричневого (?), 06-Июл-25, 00:55 | +1 +/– | ![]() |
Подскажите. Список игр на нём? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
103. Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 05:36 | +/– | ![]() |
Ведь в коммерческих-то играх никогда такого не было. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #89 |
104. Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 05:43 | +/– | ![]() |
> Как вот и досовые игры неспешно перепрохожу - в оригианде и без DOSBOX. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #78 Ответы: #109 |
105. Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 05:53 | +/– | ![]() |
Это проблема идеи прокачки как таковой. В реальной жизни, наверное, хорошо стать воином-терминатором, а в игре это интересно будет? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 Ответы: #114 |
106. Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 05:55 | +1 +/– | ![]() |
Ну ведь оригинал по-прежнему запускается на Windows 95. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #71 Ответы: #108, #117 |
107. Сообщение от Аноним (107), 06-Июл-25, 07:36 | –2 +/– | ![]() |
Опять "пиратками" балуешься?Купи уже лицензионную игру,это недорого.Откуда webm в игре 2002 года? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #95 |
108. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 10:06 | +/– | ![]() |
Как остромно... А, зачем тогда движок! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #106 Ответы: #142 |
109. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 10:18 | +/– | ![]() |
Неправда, одного аппартно корретно подобранного ПК достаточно для 99% игр. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #104 Ответы: #113 |
111. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 10:25 | +/– | ![]() |
Это не важно, скорей непонтно как они собрались тянуть сразу кучу игр... без исходников т.б., но даже если бы и с ними. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 |
113. Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 10:37 | +/– | ![]() |
> Неправда, одного аппартно корретно подобранного ПК достаточно для 99% игр. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #109 |
114. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 10:55 | +/– | ![]() |
> воином-терминатором | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #105 |
116. Сообщение от Аноним (116), 06-Июл-25, 11:13 | +/– | ![]() |
>Вообше интересно, тут случаевм никого и разраб-ов движка нет? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #71 |
117. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 11:16 | –1 +/– | ![]() |
А, там где есть Windows 95 или прочих совместимые с оригинальным движком | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #106 |
120. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 11:54 | +/– | ![]() |
Планшеты задолго до надгрызка существовали. И надо же - прямоугольные. Даже на Windows XP. И тогда это были капец крутые планшеты, т.б.как с XP - с полноценным компом, и прсто приятным корпусом и управлением на нём, не то что совремнные просто издевательские мега-бюджетки какие то, т.б. на ARM а не x86. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #77 Ответы: #133 |
122.
Сообщение от тоже Аноним![]() | +/– | ![]() |
На R5600G пока проблем не вижу. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #88 |
123. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 13:58 | +/– | ![]() |
Во многих видел играх сетку и/или модельки НЕ оптимизированные. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #97 |
124. Сообщение от Аноним (124), 06-Июл-25, 14:56 | +/– | ![]() |
Наоборот, считают за людей. С головой и руками, которыми можно и нужно пользоваться, чтобы уметь помочь себе самому. А не за coбаку, которая ест всё, что упадёт со стола. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #89 |
132. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:14 | –1 +/– | ![]() |
Отличная идея | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #83 |
133. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:25 | +/– | ![]() |
> Планшеты задолго до надгрызка существовали. И надо же - прямоугольные. Даже на | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #120 |
134. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:29 | +/– | ![]() |
> К своим статтерам добавились и от Epic Games... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 |
135. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:34 | +/– | ![]() |
>>Код проекта написан на С++ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 |
136. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:38 | +/– | ![]() |
> В 3D играх давно упор лежит на GPU, а не игровой логике. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #70 |
137. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:42 | +/– | ![]() |
> Ты же понимаешь, что SDL нужен только чтоб создать окошко и обработать ввод? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #92 |
138. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:47 | +/– | ![]() |
> Отож. Но для меня всегда было загадкой, почему так происходит. Это что-то | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #89 |
139. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 20:57 | +/– | ![]() |
В GTA:SA когда садишься в машину музыка может играть с середины песни, так что там это хоть как-то оправдано... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #97 |
140. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 21:07 Скрыто ботом-модератором | +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 |
141. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 21:09 | +/– | ![]() |
>[ALSOFT] (EE) Invalid resampler: gaussian | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
142. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 23:37 | +/– | ![]() |
> И что Widnows 95 и т.д. - запускается на совремнных компах?... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #108 |
143. Сообщение от Аноним (-), 07-Июл-25, 00:06 | +/– | ![]() |
>>Игровой редактор и графические утилиты портированы на Qt 6 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |