The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от opennews (??), 05-Июл-25, 11:16 
После двух лет разработки опубликован выпуск проекта OpenMW 0.49, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ  macOS и Linux, улучшено поведение ботов...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=63525

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


2. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +3 +/
Сообщение от Аноним (2), 05-Июл-25, 11:24 
>Игровой редактор и графические утилиты портированы на Qt 6

Семерку значит дропнули.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Ксардас (-), 05-Июл-25, 16:06 
Какой смысл во всем этом? На GOG теперь лучшие моды (в том числе на скайримчик) ставятся в один клик. Вобщем, моддинг еще никогда не был таким простым.

https://www.gog.com/en/games/tags/mod

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +2 +/
Сообщение от Аноним (3), 05-Июл-25, 11:37 
Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям одна из лучших созданных человеками. Жаль что в детстве пропустил.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от A.Stahl (ok), 05-Июл-25, 12:11 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. Скрыто модератором  +/
Сообщение от тоже Анонимemail (ok), 05-Июл-25, 12:45 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Аноним (30), 05-Июл-25, 13:40 
> Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям
> одна из лучших созданных человеками. Жаль что в детстве пропустил.

Как рпг норм, больше таких высот престарелые списки не достигли, пойдя по пути значительного упрощения механик. В детстве такие игры тебя вряд ли заинтересовали бы, ты ничего не пропустил. А вот технически игра довольно паршивая и на момент выхода, то, что моды, исправляющие недочёты оригинальной игры, часто ломали что-нибудь, на пользу тоже не пошло. Как и сам движок. Сегодня уже можно накатить оверхаул мод, часть проблем он исправляет. Только не вздумай отключить туман.

Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Аноним (48), 05-Июл-25, 15:02 
Мне только не нравились система боя - ты как будто под станом (башем) постоянно - ничего делать не можешь, тупо выглядело это. Лучше бы сделали увернулся/попали, но монстров посильнее. И система левелинга - не хочется получать уровни, иначе мобы станут сильнее, бессмысленно.
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Аноним (53), 05-Июл-25, 15:30 
В Морровинде нет автолевелинга. Возможно путаете с облой
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от pic (??), 05-Июл-25, 11:42 
Долгой жизни проекту.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Аноним (6), 05-Июл-25, 11:54 
>Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка Bethesda

Тогда проект должен будет называться OpenBT... OpenGB... OpenCE... OpenTodd...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +1 +/
Сообщение от тоже Анонимemail (ok), 05-Июл-25, 12:47 
Open Elder, Modern and Future Scolls :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  –7 +/
Сообщение от mos (??), 05-Июл-25, 11:56 
Зачем они все это делают и кому это надо?
Лучше бы занялись чем-то полезным, а не сизифовым трудом с погаными игрульками
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +2 +/
Сообщение от pic (??), 05-Июл-25, 12:06 
Хобби же
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Аноним (10), 05-Июл-25, 12:09 
> кому это надо

Мне.

Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +5 +/
Сообщение от Аноним (11), 05-Июл-25, 12:09 
Заниматься надо интересным, а не полезным.
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  –4 +/
Сообщение от mos (??), 05-Июл-25, 12:50 
Взрослые люди не занимаются погаными игрульками. У них нет на это времени.
Скорее авторы все не выросли из детских штанишек и им делать нечего.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +2 +/
Сообщение от nebularia (ok), 05-Июл-25, 13:02 
И чем же занимаются "взрослые люди"?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +5 +/
Сообщение от Аноним (27), 05-Июл-25, 13:23 
Да ладно вам. Товарищ либо толсто троллит, либо ему в детстве денди не купили (а сейчас ипотека, двое детей, стерва-жена…).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  –1 +/
Сообщение от mos (??), 05-Июл-25, 13:38 
Любым другим полезным делом.
Даже подметать полы - полезно для общества.
Чем разрабатывать и играть в поганые игрульки.
Советую авторам движка идти подметать полы. И то полезней будет.
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от nebularia (ok), 05-Июл-25, 13:39 
> Любым другим полезным делом.

Зачем?

> Даже подметать полы - полезно для общества.

Тем более зачем? Я отдыхаю

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 14:40 
> Любым другим полезным делом.
> Даже подметать полы - полезно для общества.

Вот иди и подметай полы.
А тот начал тут свои бесполезные комменты оставлять!
Взрослые люди так не делают!

Ответить | Правка | К родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от abu (?), 05-Июл-25, 12:59 
Да просто - надо заниматься. Ну, с уклоном в пользу, конечно же, однако - мы не можем одномоментно знать, что будет полезно.

Все пригодится. И интересное, и полезное.

Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  –1 +/
Сообщение от Аноним (27), 05-Июл-25, 13:10 
Как минимум скиллы прокачивать — это полезно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  –1 +/
Сообщение от abu (?), 05-Июл-25, 13:16 
> Как минимум скиллы прокачивать — это полезно.

Согласен с вами.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 15:00 
Проходя в очередной раз, надрачивать скилы? Нафиг. Время от времени подкидываю статы через консоль.
Да, и с точки зрения борьбы с мобами, они как выносятся с любыми статами, а значения статов в основном просто комуто требуются, что бы у игрока были.
Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Аноним (11), 05-Июл-25, 15:10 
Я вообщет про авторов OpenMW (которые якобы «сизифовым трудом» занимаются).
Ну а развлечения — уже кому что по душе, они в принципе пользы не подразумевают.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 14:58 
Это идет на смартфонах. Нативно,шустро, с тоннами модов.
Может Вы знаете еще несколькр RPG подобного масштаба, которую к тому же можно многократно перепроходить по разному.
У меня, оно на смартфоне 63Гб занимает.
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Аноним (8), 05-Июл-25, 11:57 
Вангую, Беседка в скором времени, пришлет письмо с требованием убрать OpenMW или присоединиться к разработке ремастре Морровинда по руководством "великого Тодда".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +3 +/
Сообщение от Albertio (ok), 05-Июл-25, 12:11 
Не пришлёт пока Тодд жив. Он против ремастера именно Морровинда, в последнем интервью про TES 6 подробно рассказывал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  –1 +/
Сообщение от Аноним (16), 05-Июл-25, 12:32 
Может они полностью перейдут на Unreal Engine, ремастер Oblivion вполне норм:
https://steamcommunity.com/app/2623190
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от The Elder Stutters (-), 05-Июл-25, 14:49 
К своим статтерам добавились и от Epic Games...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +1 +/
Сообщение от Аноним (27), 05-Июл-25, 13:15 
Проекту уже двадцать лет скоро. С чего бы вдруг? Да и вообще они в подобном людоедстве не замечены.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от стоячок (?), 05-Июл-25, 12:11 
Тут используется дурацкая система боя из оригинала или подкрутили?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  –2 +/
Сообщение от Аноним (15), 05-Июл-25, 12:32 
Кому нужны эти видеоигры, если AGI лучше любой видеоигры: он может относительно грамотно отвечать на любые мои вопросы в любом количестве, а у любого реального чела терпение давно бы лопнуло и он бы давно послал вслед за кораблём, или бы денег запросил за консультацию.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Nwah (-), 05-Июл-25, 14:32 
>Код проекта написан на С++

А все эти ухищрения дают увидеть хоть какой-то прирост производительности?
Что-то мне подсказывает что ФПС будет не больше, чем в проприетаном куске глючного софта собранного почти четверть века назад... даже несмотря на принудительно дропнутую поддержку 32бит и всех не самых распоследних библиотек!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Аноним (47), 05-Июл-25, 15:02 
>даже несмотря на принудительно дропнутую поддержку 32бит и всех не самых распоследних библиотек

Поясните.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 15:03 
Производительность графики openmw выше, сама графика лучше, есть улучшения. Но если в одном месте много npc, то тормозит знатно, забавно, что на мощном компе и смартфоне тормозит примерно одинаково.
Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Аноним (47), 05-Июл-25, 15:06 
>Что-то мне подсказывает что ФПС будет не больше, чем в проприетаном куске глючного софта собранного почти четверть века назад

Зависит от того, как много деоптимизаций сделали. Если код реверсенный, то там всё тотально деооптимизируется, лишь бы понятно было. Если код оригинальный ... то возможны варианты. Если на SDL переписали - то обычно всё деоптимизируют в процессе. Ежели оригинальный исходник собрать новым копилятором, то прирост производительности будет очень нехилый - старый компилятор в лоб компилировал, а новый z3 использует на каждый чих, я специально пишу функции и их компилю на макс оптимизациях, а потом асм смотрю, что там компилиятор додумался оптимизировать. Я бы сам так не додумался.

Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Nwah (-), 05-Июл-25, 14:37 
>Для работы с устройствами ввода задействован SDL, а для вывода звука - OpenAL

А почему выбраны такие осталые технологии?
Слабо хотя бы с поддержку тесселляции прикрутить, как это и было изначально?
https://www.youtube.com/watch?v=x3dPkxzCQk4

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +1 +/
Сообщение от тоже Анонимemail (ok), 05-Июл-25, 14:58 
- Ты велик, Якоб? Ты мудр? Ты силен?..
- Нет,- хрипло сказал Якоб.- Я глуп, я слаб и ничтожен. Ты мудр, силен и велик - но ты сидишь у забора. Что же остается мне?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (53), 05-Июл-25, 15:29 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49"  +/
Сообщение от Аноним (54), 05-Июл-25, 15:49 
Луддиты оценят!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Vivec Ramaswamy (-), 05-Июл-25, 16:12 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру