![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 07-Июл-25, 13:28 | ||
Доступен выпуск прослойки DXVK 2.7, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 25.0, NVIDIA 550.54.14 и Intel ANV 25.0. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (1), 07-Июл-25, 13:28 | ||
Видеопамяти юнити играм всё же перестало хватать, раньше нормально работали. Одни и те же, даже обновлений не было во многих случаях. Особенно актуально для вейланда, потому что всё умирает при недостатке видеопамяти. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
28. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 08-Июл-25, 11:49 | ||
Увидел что в mesa наконец родили найтивную поддержку OpenCL и сразу аж версии 3.0 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
31. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 08-Июл-25, 12:18 | ||
Стоит пробовать https://docs.mesa3d.org/rusticl.html | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
38. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Frestein (ok), 09-Июл-25, 02:57 | ||
Уже пофиксили. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
39. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (1), 09-Июл-25, 03:21 | ||
То, что оперативки в 2 раза больше использует в случае недостатка видеопамяти, тоже заметил. Абыло ведь вполне нормально. Приходится полагаться на встроенную трансляцию в opengl и она кривая. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
47. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (47), 09-Июл-25, 23:00 | ||
откати dxvk для этой игры просто заменив dll на более старую в вайнпрофилк в чем проблема то. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (2), 07-Июл-25, 13:30 | ||
>На системах с GPU Intel Battlemage и Lunar Lake по умолчанию включён режим дефрагментации | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (3), 07-Июл-25, 15:19 | ||
А как узнать, поддерживает ли моя видео карточка технологию Вулканизации? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
4. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (2), 07-Июл-25, 15:21 | ||
Какая модель ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
5. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (3), 07-Июл-25, 15:28 | ||
Скажите мне принцип, я сам проверю. Я сейчас не помню. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
6. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (2), 07-Июл-25, 15:32 | ||
Вбейте модель в поле поиска: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
7. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +4 +/– | ![]() |
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name. (?), 07-Июл-25, 16:29 | ||
Запусти vulkaninfo и посмотри. | ||
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
9. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (9), 07-Июл-25, 18:04 | ||
Смотри что стоит и гугли, если не осилил - то проси помощи нейросети. | ||
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
8. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Kerr (ok), 07-Июл-25, 16:50 | ||
Если GPU выпущен в 2012 году или позднее, то, вероятнее всего, поддерживает Vulkan. Все современные поддерживают точно. | ||
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
51. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от _kp (ok), 09-Июл-25, 23:09 | ||
Если поддерживает только старый Вулкан, до 1.3, то пользы не много. :( | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
10. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 07-Июл-25, 18:54 | ||
у кого-нибудь ещё есть Geforce уровня dx11 (GTS/GTX 4xx) с выходом S-Video ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
12. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (12), 07-Июл-25, 21:06 | ||
У меня в старом компе стоит что то типа 420, но я не уверен, есть ли там S-Video. У меня раньше была 6600 - там точно было. Так же валяется где-то 7600GT и там кажется тоже есть. И не стоит говорит, что это даже не DX10. Помню, что когда вышла Виста, все нормальные крупные производители подсуетились и выпустили дрова для Висты даже под более старые видушки. Так что Висту я на ней запускал и все прекрасно работало. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
14. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 07-Июл-25, 21:26 | ||
ха, у меня есть 9600GT с S-Video, но такие игры как "Iron Meat" на ней дико тормозят или не запускаюца, потому что все современные пиксельные игры типа "Dead Cells" делаются под dx11. А в пиксельные игры очень прикольно играть на ЭЛТ-телеке, даже элт-монитор не то да они и намного меньше телеков 28" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
26. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от IMBird (ok), 08-Июл-25, 08:25 | ||
На больших телеках как правило есть RGB-вход, который отлично дружится с VGA. И если VGA нет, то поможет преобразователь, они копейки стоят. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
32. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 08-Июл-25, 13:00 | ||
ну ты и сказочник, на пк VGA горизонтальная развертка работает на частоте 31кГц, у всех ЭЛТ телеков 15кГц - поэтому напрямую подключить VGA->RGB никак. У первых Жифорсов можно было колдовать через драйвер и понижать частоту. А вот уже у 9000х никакие проги не могут понижать горизонтальную. Вторая плойка - это тебе не ПК !!! ясный пень она может в 15кГц | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
40. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от IMBird (ok), 09-Июл-25, 09:05 | ||
Я этого не знал и видимо поэтому переходники работали. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
41. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 09-Июл-25, 11:18 | ||
я изначально говорил про ПК, а ты разговор перевел на плойки. У ПК и ЭЛТ-телеков(и соответственно у плоек) совершенно разные стандарты работы. Я предполагаю, что даже новые плойки умеют работать с ТВ по стандарту PAL/NTSC и соответсвенно выводить строчную развертку в 15750 Гц и поэтому для плоек подойдёт любой переходник из проводов без чипов. А видеокарты на ПК не умеют в 15кГЦ, если ты только сам не модифицируешь биос как тут | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
52. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от _kp (ok), 09-Июл-25, 23:15 | ||
У телеков, старых с Элт, если они поздние, с vga, то все работает. | ||
Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
42. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (42), 09-Июл-25, 12:41 | ||
Покупаем за копейки переходник HDMI→RCA и не занимаемся ерундой. | ||
Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
43. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 09-Июл-25, 14:00 | ||
Судя по отзывам покупателей о таких переходниках - четкость в гамесах далеко не очень... Так что нужно искать решение для подключения напрямую в мозг телека по ргб... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
44. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (42), 09-Июл-25, 14:09 | ||
RCA для примера, там, конечно, чёткость будет не очень (по композиту-то). Но переходники на любой вкус есть, на компонент, скажем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
45. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 09-Июл-25, 16:47 | ||
так RCA - это и есть компонентый, а композитный - это вообще одинарный кабель, антенный | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
17. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | –3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (17), 07-Июл-25, 21:31 | ||
Проблемы игроманов. | ||
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | –11 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (12), 07-Июл-25, 21:02 | ||
Это то и бесит. Создают какой-то эмуль, а не реальную реализацию. Чтобы играть в игру под DX9, нужна топовая видушка. Штэ? Дайте нормальную реализацию, чтобы игры под DX11 запускались на видушках поддержкой DX11. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
13. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +5 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (13), 07-Июл-25, 21:17 | ||
Так это ж надо аж целый драйвер писать, причем для каждой архитектуры свой. Там, где нативные D3D9-11 были бы уместны по производительности, эти карты уже давно интересны только двум с половиной анонам, зажавшим 5к с обедов на рыксу с Авито, а Vulkan на современных картах-то вот он, запилен уже и потеря производительности на трансляцию (если она вообще есть) настолько ничтожна, что не стоит сил на поддержку ещё десятка нативных драйверов. GalliumNine, вон, был, да и тот сдох за ненадобностью. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
15. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от AleksK (ok), 07-Июл-25, 21:26 | ||
Топовая это та которая вышла меньше 13 лет назад? Ну да прямо топ из топов. | ||
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
16. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (17), 07-Июл-25, 21:30 | ||
В любом случае все тормозит. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
21. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от AleksK (ok), 07-Июл-25, 22:30 | ||
> В любом случае все тормозит. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
48. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (47), 09-Июл-25, 23:01 | ||
конфигурацию в студию, скорей всего - кривые руки либо твои либо разраов твоего дистра всему виной | ||
Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
19. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (19), 07-Июл-25, 22:19 | ||
Вот кстати хороший вопрос. И когда ты собираешься написать такую реализацию? | ||
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
23. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Beta Version (ok), 07-Июл-25, 22:47 | ||
> Чтобы играть в игру под DX9, нужна топовая видушка. | ||
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
27. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (12), 08-Июл-25, 10:55 | ||
Ну да. У меня есть компы с не самыми старыми видушками под DX11. Есть винда 7ка, где все прекрасно работает. Даже, омг, аппаратное ускорение видео в браузере есть. И есть линух, где требовали Vulcan 1.3, которого долгое время под эти видушки не было. Недавно запилили, но теперь им подавай Vulcan 1.4. Линукс таким макаром никуда не уйдет, а так и будет вечным эмулятором винды, отстающим от нее лет на 10. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
29. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (29), 08-Июл-25, 12:01 | ||
> Есть винда 7ка | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
33. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от name (??), 08-Июл-25, 15:49 | ||
И как это ему поможет? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
34. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (34), 08-Июл-25, 16:42 | ||
будет сидеть на dxvk, где не требуется новый вулкан | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
37. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от name (??), 08-Июл-25, 23:23 | ||
dxvk не в мезе находится, его отдельно старый нужно ставить, от мезы это не зависит. Старая меза может дать меньше расширений вулкана. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
35. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (35), 08-Июл-25, 17:14 | ||
> Линукс таким макаром никуда не уйдет | ||
Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
36. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Beta Version (ok), 08-Июл-25, 19:26 | ||
> Ну да. У меня есть компы с не самыми старыми видушками под | ||
Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
46. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (1), 09-Июл-25, 19:05 | ||
Что-то из 2003 года стоит попробовать, ну вот geforce fx (5000). Единственная проблема, там только opengl1 и шейдеров не будет, что весьма ограничит возможности вайна. Так что лучше раскошелиться и сразу geforce 6000 взять, 2004 года. Правда, чтобы игры с directx10 в вайне запускать, понадобится уже geforce 8000. Но это уже 2006 год, слишком новая. Через пару лет, может быть. Необходимые драйверу версии ядра, икс-сервера, и glibc сам нагуглишь при желании. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
50. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (47), 09-Июл-25, 23:05 | ||
900 серия нвидия примерно того же возраста радеон | ||
Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
49. "Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (47), 09-Июл-25, 23:03 | ||
на гитхабе лежат легаси версии dxvk в которых не нужен 1.4 1.3 вулкан. Они слегка хуже по производительности. | ||
Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |