The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Для пользователя
 - Русификация
 - X Window, GUI
 -       KDE
 -       GNOME
 -       Wayland
 -       Композитные и оконные менеджеры
 - Игровые приложения
 - Офисная работа и обработка текста
 - Wine, выполнение Windows программ
 - Установка и управление пакетами
 - ПО для предприятий: CRM, ERP, Groupware, ECM
 - Кориптовалюта и блокчейн
 - Мультимедия
 -       Видео
 -       Звук
 -       Редактирование графики
 -       Кодеки
 -       Моделирование, САПР и 3D
·12.06.2025 Веб-версия свободной стратегической игры Warzone 2100 (46 +25)
  В день 20-летия публикации первого открытого релиза проекта представлена web-версия RTS-игры Warzone 2100, которая может быть запущена в любом браузере, поддерживающем WebAssembly и WebGL 2. Среди прочего, игра может быть запущена в браузере на планшетах iPad и устройствах на базе Android, оснащённых относительно большим экраном. В веб-версии доступен однопользовательский режим, включая оригинальную кампанию и сражение...
·11.06.2025 В GNOME будет усилена зависимость от systemd (196 –12)
  Адриан Вовк (Adrian Vovk), создатель атомарно обновляемого дистрибутива carbonOS и инсталлятора для GNOME OS, а также один из разработчиков systemd-homed и systemd-sysupdate, объявил о внесении в GNOME изменений, которые усилят зависимость проекта от systemd. В грядущих выпусках GNOME 49 и 50 некоторые собственные компоненты для запуска экрана входа в систему будут заменены на штатные возможности systemd, что потребует создания новых прослоек для поставки GNOME в дистрибутивах и операционных системах, не использующих systemd. Отмечается, что удаление старого кода в пользу штатных возможностей systemd упростит сопровождение, избавит проект от костылей и позволит реализовать дополнительную функциональность, такую как сохранение и восстановление сеансов...
·10.06.2025 Первый релиз CoMaps, форка картографического приложения Organic Maps (88 +27)
  Опубликован первый выпуск проекта CoMaps, развивающего форк приложения Organic Maps для оффлайн навигации с использованием картографических данных OpenStreetMap. Выпуск доступен для платформы Android в формате APK. Ведётся работа над публикацией приложения в каталогах F-Droid, Google Play Store и iOS App Store. Код проекта распространяется под лицензией Apache 2.0...
·09.06.2025 Выпуск пользовательского окружения Sway 1.11 (93 +16)
  После 7 месяцев разработки опубликован релиз композитного менеджера Sway 1.11, построенного с использованием протокола Wayland и совместимого с мозаичным оконным менеджером i3 и панелью i3bar. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией MIT. Проект нацелен на использование в Linux и FreeBSD...
·07.06.2025 Доступен видеоредактор Flowblade 2.22 (66 +13)
  Доступен релиз многотрекового редактора видео Flowblade 2.22, предназначенного для компоновки видеороликов из отдельных видео, звуковых файлов и изображений. Редактор предоставляет средства для обрезки клипов с точностью до отдельных кадров, использования фильтров, определения своего порядка применения инструментов, корректировки поведения шкалы времени, композитинга изображений (например, можно поворачивать, постепенно замещать и создавать переходные эффекты)...
·06.06.2025 Выпуск графического тулкита wxWidgets 3.3.0 (126 +16)
  После трёх лет разработки опубликован выпуск кроссплатформенного тулкита wxWidgets 3.3.0, позволяющего создавать графические интерфейсы для Linux, Windows, macOS, UNIX-подобных систем и мобильных платформ. Тулкит написан на языке С++ и распространяется под свободной лицензией wxWindows Library License, одобренной Фондом СПО и организацией OSI. Лицензия основана на LGPL и позволяет задавать собственные условия для распространения производных работ в бинарной форме...
·03.06.2025 Релиз программы для обработки фотографий RawTherapee 5.12 (44 +13)
  Опубликован релиз программы RawTherapee 5.12, предоставляющей средства для редактирования фотографий и преобразования изображений в формате RAW. Программа поддерживает большое количество RAW-форматов файлов, в том числе, камер с датчиками Foveon- и X-Trans, а также может работать со стандартом Adobe DNG и с форматами JPEG, PNG и TIFF (до 32 бит на канал). Код проекта написан на языке C++ с использованием GTK и распространяется под лицензией GPLv3. Сборки подготовлены для Linux (AppImage), macOS и Windows...
·01.06.2025 Выпуск программы для распознавания текста dpScreenOCR 1.5.0 (92 +19)
  Состоялся выпуск программы для оптического распознавания текста dpScreenOCR 1.5.0, использующей Tesseract. Готовые сборки сформированы для Linux и Windows (также доступны репозитории пакетов для Debian и Ubuntu). Код программы написан на C++ и распространяется под лицензией zlib...
·28.05.2025 Выпуск оконного менеджера plwm 0.4, написанного на языке Пролог (112 +28)
  Опубликован выпуск оконного менеджера plwm 0.4, развиваемого на языке Пролог и поддерживающего мозаичную (tiling) компоновку окон. В качестве целей проекта заявлено достижение высокого качества кодовой базы и документации, простота настройки под свои предпочтения и охват типовых потребностей пользователей мозаичных оконных менеджеров. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Для запуска может использоваться инструментарий SWI-Prolog...
·27.05.2025 Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 (87 +15)
  После трёх месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.12.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочница, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS...
·24.05.2025 В KDE появилась привязка обоев ко времени суток и отключён по умолчанию Adaptive Sync (45 +19)
  Нейт Грэм (Nate Graham), разработчик, занимающийся контролем качества в проекте KDE, опубликовал очередной отчёт о разработке KDE. Наиболее заметные изменения:...
·23.05.2025 Компания Valve опубликовала дистрибутив для игровых консолей SteamOS 3.7 (137 +43)
  Компания Valve представила обновление операционной системы SteamOS 3.7.8, помеченное как первый стабильный релиз ветки 3.7. Операционная система SteamOS поставляется в устройствах Steam Deck и с недавних пор используется в игровых консолях некоторых других производителей, таких как Lenovo Legion Go S и ASUS ROG Ally. Размер установочного образа 3.1 ГБ (инструкция по установке). Отдельно энтузиастами развиваются неофициальные сборки HoloISO, пригодные для установки на обычных компьютерах и сторонних игровых консолях (проект SteamFork прекратил существование)...
·23.05.2025 Проект Linux Mint создал libAdapta, форк библиотеки libAdwaita (120 +40)
  Разработчики дистрибутива Linux Mint опубликовали первый выпуск библиотеки libAdapta, созданной как форк libAdwaita. Первый выпуск libAdapta 1.5 основан на libAdwaita 1.5 и отличается поддержкой тем оформления и некоторыми дополнительными возможностями. В остальном libAdapta поддерживает всю функциональность libAdwaita и по умолчанию обеспечивает идентичный внешний вид приложений...
·20.05.2025 В GDM по умолчанию отключён сеанс X11. В Fedora 43 в GNOME будет поддерживаться только Wayland (209 +5)
  В кодовую базу, которая будет использована в выпуске GNOME 49, принято изменение, отключающее по умолчанию сеанс X11 в дисплейном менеджере GDM (GNOME Display Manager), предоставляющем экран входа в систему. При сборке GDM также выставлена опция "-Dx11-support=false", отключающая по умолчанию компиляцию компонентов для поддержки X11. Ведётся работа над возможностью собирать конфигуратор GNOME Setting без поддержки X11. Через год в выпуске GNOME 50 намерены полностью удалить из GNOME код для работы сеанса на базе X11. Ранее разработчики библиотеки GTK присвоили статус устаревшего бэкенду для протокола X11, и планируют оставить в GTK5 только поддержку Wayland...
·19.05.2025 Выпуск Phosh 0.47.0, GNOME-окружения для смартфонов (110 +8)
  Опубликован релиз Phosh 0.47, экранной оболочки для мобильных устройств, основанной на технологиях GNOME и библиотеке GTK. Окружение изначально развивалось компанией Purism в качестве аналога GNOME Shell для смартфона Librem 5, но затем вошло в число неофициальных проектов GNOME и используется в postmarketOS, Mobian, Droidian, некоторых прошивках для устройств Pine64 и редакции Fedora для смартфонов. Phosh использует композитный сервер Phoc, работающий поверх Wayland, а также собственную экранную клавиатуру squeekboard. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3+...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру