The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Первый стабильный выпуск D7VK, реализации Direct3D 7 поверх API Vulkan

12.12.2025 10:35

Опубликован выпуск проекта D7VK 1.0, развивающего реализацию графического API Direct3D 7, предложенного компанией Microsoft в 1999 году. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK.

Выпуск 1.0 помечен как первая версия, готовая для широкого применения. По сравнению с WineD3D поддерживается сглаживание при отрисовке (D3DRENDERSTATE_ANTIALIAS) и имеется возможность ограничения частоты кадров для старых игр, некорректно работающих при высоких FPS. По производительности D7VK оказался быстрее WineD3D почти в три раза (45267 против 16566) в тесте 3DMark 2000 на системе с GPU NVIDIA RTX 4070 и проприетарным драйвером NVIDIA 570.195.03. Из ограничений D7VK отмечается необходимость наличия GPU с поддержкой Vulkan 1.3 и отсутствие поддержки некоторых возможностей D3D7.

Подтверждена работа игр:

  • Black & White
  • Carmageddon TDR 2000
  • Colin McRae Rally 2 0
  • Dark Reign 2
  • Deus Ex
  • Disciples II
  • Emperor: Battle for Dune
  • Giants: Citizen Kabuto
  • Hitman: Codename 47
  • No One Lives Forever
  • Sacrifice
  • Star Trek: Bridge Commander
  • Undying
  • Unreal Tournament
  • Vampire: The Masquerade - Redemption
  • Wizardry 8

Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.

  1. Главная ссылка к новости (https://github.com/WinterSnowf...)
  2. OpenNews: Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan
  3. OpenNews: Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для GPU без поддержки Vulkan 1.3
  4. OpenNews: Стабильный релиз Proton 10.0, пакета для запуска Windows-игр в Linux
  5. OpenNews: Новые версии Wine 10.20, Vkd3d 1.18 и vkd3d-proton 3.0
Лицензия: CC BY 3.0
Наводку на новость прислал Kerr
Короткая ссылка: https://opennet.ru/64414-d7vk
Ключевые слова: d7vk, dxvk, directx
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (84) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Некто (??), 10:47, 12/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –14 +/
    А задача сейчас актуальна? Есть пользователи? Как бы выпущено в далёком 1999.
     
     
  • 2.2, name (??), 10:49, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Даже Времена Раздора от aterdux запустить не может без багов.
     
     
  • 3.19, Аноним (19), 14:29, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Это что получается, суперсовременные процы не могут софтово сэмулировать видюху 90-х годов? Нужно железо с вулканом?!
     
     
  • 4.24, _kp (ok), 14:43, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Могут конечно.
    1. Но, что бы переписывать рабочее решение с новой версии Вулкана на старую версию, или вообще без Вулкана, то на то надо трудовые часы разработчиков.
    2. В свободных проектах пишут не то что нужно кому то из пользователей, а то что интереснее разработчикам.
     
     
  • 5.27, Аноним (19), 15:11, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Могут конечно

    А если могут, зачем велосипед без колёс, привязанный к кировцу на детской площадке?

     
     
  • 6.33, _kp (ok), 16:19, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/

    >зачем велосипед без колёс,привязанный

    Для удовлетворения разработчиков.
    Просто ехать любой велосипед может, это не интересно.
    Тянуть Кировцем последвей версии серьёзную нагрузку, это слишком сложно.
    Вот и развлекаются, как могут.


    Интересно появление D6VK в будущем, который в ранних версия умел софтово работать без 3д ускорения, и какие будут требования у нового эмулятора. ;)

     
  • 4.80, Аноним (80), 18:46, 13/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    С приемлемой производительностью — разве что 3dfx какой-нибудь.
     
  • 2.3, Имя (?), 11:49, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    В далеком 1999 были (в числе прочих) вполне годные игры. И кто-то до сих пор хотел бы их запускать. С другой стороны, в wine уже есть реализация d3d 7. Но она не через vulkan. Не уверен, может ли это стать серьезной проблемой в будущем.
     
     
  • 3.4, Некто (??), 11:52, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Да, сам иногда вспоминаю Diablo I посредством DevilutionX.
     
     
  • 4.10, Аноним (10), 13:19, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Голосую за Disciples II. Легенда жанра!
     
  • 4.30, Regteston (?), 15:39, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    В первое Диабло можно через dxwnd без модов в 7-ке или 10-ке
     
     
  • 5.77, Аноним (77), 17:10, 13/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не скажу за семёрку, но в десятке Diablo работает без лишних телодвижений «как есть».
     
  • 2.5, Аноним (5), 12:00, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –8 +/
    "Терминатор 2" вышел в 1991-м, говорят до сих пор есть любители посмотреть это старье с позорным графонием. Вот и приходится этим бедолагам с начисто отбитым вкусом обновлять форматы хранения, чтобы смотреть его не на классическом видаке.

    Ну а мы люди современные, смотрим исключительно "Тёмные судьбы".

     
     
  • 3.68, Аноним (68), 23:42, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    На видаке его как раз шик и блеск посмотреть было бы. Под пивас. У меня вот есть рабочий видак и возможно даже работающий элт-телевизор. А вот кассеты с Терминатором нет - беда. Хотя какие-то там ещё лежат, остались. А вот смотреть какой-нить ремастер web-dl или блюрик я бы не стал. Так не интересно.
     
     
  • 4.79, Аноним (77), 17:58, 13/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Терминатор так-то изначально кинолента. Смотреть его в убогом VHS — ну… только если в ностальгических целях (но это не работает).
     
  • 3.84, Аноним (84), 09:32, 14/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Вот интересно, в 90х годах люди ходили на Терминатора и реально охреневали от происходящего на экране. И вот прошло 30 лет, люди приходят на сеанс нового феминатора и снова охреневают от происходящего на экране, но есть один нюанс...
     
  • 2.15, Аноним (19), 13:49, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    > А задача сейчас актуальна?

    Задача - как потратить все ресурсы гефорс ртх на игрульку 90-х гг, работающей тогда на калькуляторе.

     

  • 1.7, анон1 (?), 12:38, 12/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Подскажите пожалуйста не игроману, как, не вникая во всю чехарду с бесконечными потугами родить либы для аппаратной обработки шейдеров и 100500 корявых дров, ПРОГРАММНО проэмулировать старенькую поигрульку в Linux. Например, хоть виндовый Quake, хоть виндовый не самый старый DOOM, хоть виндовый CounterStrike.
     
     
  • 2.8, Имя (?), 12:53, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    А зачем тебе вникать в способы эмуляции (программной, аппаратной, разных версий различных виндовых api, и так далее)? Просто запускаешь свою игрулю под wine (поставляется в составе твоего дистрибутива linux) или под proton (поставляется в составе steam). Всё.
     
     
  • 3.9, анон1 (?), 13:16, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Затем, что запускать нужно не только лишь игры, запускать надо в виртуальной машине, машина может крутиться в серверном железе без видеокарты в принципе, и винда для такой работы не пригодна.
    Нашёл swiftshader.googlesource.com для универсальной эмуляции dx3d, opengl и vulkan. Присмотрюсь поближе.
     
  • 2.26, ProfessorNavigator (ok), 15:02, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    В Mesa посмотрите - там, на сколько я помню, была софтверная реализация и OpenGL, и Vulkan.
     
     
  • 3.28, Аноним (19), 15:15, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если OGL ещё можно сэмулировать - она высокоуровневая, то вулкан - это как эмулировать проц через решение квантовых уравнений полуупроводников для каждого транзистора: вроде и можно, но только теоретически.
     
     
  • 4.29, ProfessorNavigator (ok), 15:37, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    С чего бы вдруг Конечная задача всего этого дела - сформировать буфер в понят... большой текст свёрнут, показать
     
  • 4.45, Аноним (45), 18:58, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Lavapipe ещё и более производительная, чем программные реализации opengl. Ну минус рейтрейсинг, конечно.
     
     
  • 5.50, Аноним (19), 20:39, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > минус рейтрейсинг, конечно

    Ой, а что так?! :) Тут играем, тут нет, тут рыбу заворачиваем (с).

     
  • 2.38, AleksK (ok), 17:15, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Движки и quake и doom есть под Линукс, ничего тут эмулировать не надо. Просто подсовываешь ему ресурсы из игры и играешь.
     
     
  • 3.44, dannyD (?), 18:58, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >>Движки и quake и doom есть под Линукс...

    их не просто есть, их есть пачками.

    но некоторые товарищи настолько ленивы, коллега )))

    xcom, кармагедон, третий дум есть, симсити 3к, jaget alliance... всё что хошь.

     

  • 1.12, Аноним (12), 13:28, 12/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >Подтверждена работа Disciples II

    https://store.steampowered.com/app/1630/Disciples_II_Rise_of_the_Elves/

     
     
  • 2.60, Аноним (60), 22:13, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    [ ] я не робот
     
  • 2.67, Энтомолог_русолог (?), 23:31, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Насколько я помню вот эти версии из Стима прекрасно продаются, но не работают на Win10/11
    А! О! Они это починили, оказывается «С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии»

    Спасибо, что заставил туда заглянуть

     

  • 1.13, Аноним (13), 13:30, 12/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    если бы не ностальгия по этим великим играм.... хддд
     
  • 1.14, Аноним (19), 13:44, 12/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    > предложенного компанией Microsoft в 1999 году

    Оперативно работают ребята! Современные технологии осваивают!

     
     
  • 2.16, Аноним (16), 13:57, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Да они давно бы это сделали, если бы ты помогал.
     
     
  • 3.20, Аноним (19), 14:31, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Помогать скоблить продукты мамонтов?
     

  • 1.18, Beta Version (ok), 14:13, 12/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    > запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 7
    > отмечается необходимость наличия GPU с поддержкой Vulkan 1.3

    Насколько надо быть конченым, чтобы сделать такое? Даже для Протона есть форк с Vulkan 1.1, иначе отсекалось бы очень много старых систем. А тут для седых древностей требуют актуальное железо.

     
     
  • 2.25, Джон Титор (ok), 14:44, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Как по мне детям абсолютно всё-равно насколько старые игры. Для ознакомления - с удовольствием бы ознакомились на Linux. С другой стороны есть куча ПО написанное для старого железа в том же ЕС и США уже для серьёзных взрослых. И по какой-то причине не пишется новое ПО. Можно подумать будто тот же Cobol стал внезапно мега-модным языком программирования потому что на нем что-то стоящее можно написать. Новое поколение для тех же задач выбрало бы совсем другие технологии.
     
     
  • 3.76, bysaturn (?), 10:20, 13/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так на старых системах это все и без эмуляции нормально работать будет со старой ОС. Так что все логично.
     
     
  • 4.82, Джон Титор (ok), 22:14, 13/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Так на старых системах это все и без эмуляции нормально работать будет
    > со старой ОС. Так что все логично.

    А всё зависит от того что вам нужно. Попробуйте найти старый ПК в отличном состоянии для какого-нибудь табло на станции Ж/Д в Германии. Ну я предполагаю что там допустим применяется старый софт. И сравните это с возможностью всё тоже самое запустить на новом ПК, на которую вам продавец ещё даст гарантию на N-ое количество лет. Да ещё и с возможностью весьма вероятно найти какого-нибудь системного администратора (не знаю как они сейчас в Германии называются, дэвопсы наверно) который сможет это ещё технически обслуживать. Чувствуете разницу?

     
  • 2.35, анонимус (??), 16:31, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Насколько надо быть конченым, чтобы сделать такое?
    >It uses DXVK's D3D9 backend

    Действительно, на сколько?

     
     
  • 3.42, Beta Version (ok), 17:45, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >>Насколько надо быть конченым, чтобы сделать такое?
    >>It uses DXVK's D3D9 backend
    > Действительно, на сколько?

    Действительно, текст читай

    > Даже для Протона есть форк с Vulkan 1.1

     
     
  • 4.43, анонимус (??), 18:24, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Чучело, форк протона с 1.1 базируется на dxvk 1.10.
    Но раз ты такой умный можешь самостоятельно портировать d7vk на dxvk 1.10
     
     
  • 5.48, Beta Version (ok), 19:46, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Чучело

    О, порвался. И ведь совершенно не жаль.

    > форк протона с 1.1 базируется на dxvk 1.10

    И тот смог, а это не смог.

     
     
  • 6.64, анонимус (??), 22:29, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не смог заработать на огрызок с 1.3 и визжишь что кто-то там не смог? Ну форкай и показывай как ты можешь уже написаный код к 1.10 прикрутить, сможешь потом собрать 11.1$ донатов.
     
     
  • 7.74, mos (??), 06:12, 13/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это типичный нищий представитель опеннета.
    Который ничего не умеет.
    И Который любит халяву и считает, что ему за бесплатно все должны быстро хорошои качественно.
    Нет, не должны.
    А с такими вскукареками на нормальных ресурсах такой эксперт опеннета сразу пойдет в бан.
     
  • 6.75, mos (??), 06:13, 13/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну давай, заплачь.
     
  • 2.36, Аноним (-), 16:48, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    так это чтобы игры запускались на новом железе. на старом-то оно и так пойдёт, нет?
     
     
  • 3.41, Beta Version (ok), 17:45, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > так это чтобы игры запускались на новом железе. на старом-то оно и
    > так пойдёт, нет?

    Если оно пойдёт на старом (через тот же Wine OpenGL), то оно пойдёт и на новом, нет?

     
  • 2.39, AleksK (ok), 17:17, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Vulkan 1.3 поддерживают видяхи которыми уже больше 10 лет.
     
     
  • 3.46, Tita_M (ok), 19:01, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Разве тот же Nvidia Pascal поддерживает новую версию Вулкана? GTX 1060 была довольно популярной карточкой.
     
     
  • 4.54, Аноним (12), 21:00, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Vulkan 1.4
    https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-gtx-1060-6-gb.c2862
     
  • 3.51, Аноним (19), 20:44, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > уже больше 10 лет

    Чел, тут про технологии 90-х годов... В то время вообще никакого вулкана играм не требовалось, а зачастую даже ускорителя не было.

     
  • 2.40, Аноним (40), 17:36, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    ЕМНИП, если заявлена поддержка Vulkan 1.1 и карта AMD'шная (GCN 1.0+), Vulkan 1.3 будет работать под свободным драйвером и Mesa.
    Но могу ошибаться, если неверно понял.
     
     
  • 3.47, Аноним (45), 19:06, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > ЕМНИП, если заявлена поддержка Vulkan 1.1 и карта AMD'шная (GCN 1.0+), Vulkan
    > 1.3 будет работать под свободным драйвером и Mesa.
    > Но могу ошибаться, если неверно понял.

    Сомнительно, конечно. На nvidia тоже все карты, поддерживающиеся 580 драйвером, имеют vulkan 1.4. Самые старые GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745. Но толку то, там почти всё эмулируется или криво работает (к примеру, gamescope так и не удалось запустить без сваливания карты).

     
     
  • 4.52, Аноним (19), 20:45, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > всё эмулируется или криво работает

    Узнаю вулкан-технологии.

     

  • 1.21, Аноним (19), 14:34, 12/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    а не проще Win98/XP запустить для таких игр? и железа вулканьего  не надо, и работает всё.
     
     
  • 2.23, Джон Титор (ok), 14:39, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    И ЭЛТ монитор поставить. Где-нибудь в музее компьютерной техники. Чтобы люди могли прийти, посмотреть, даже и поиграть.
     
     
  • 3.69, Аноним (68), 23:51, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Ты удивишься. Только вместо вин98 у них тут всякие антиксы-бантиксы. Не позже чем месяц назад видел здесь тред с доказательствами превоходства элт мониторов над "новомодной" фигнёй.
     
     
  • 4.81, Джон Титор (ok), 22:07, 13/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да я сам тебе могу рассказать про преимущество ЭЛТ мониторов, у меня такие были. У них есть свои преимущества. Но недостатки все эти преимущества просто превышают. Как минимум это габариты и излучение портящие глаза (хотя на практике по поводу глаз я только видел таких людей, у меня вроде всё норм), ну и расширение экрана, хотя из-за особенностей ЭЛТ мониторов момент весьма спорный. Да и разработчики сами виноваты в том что размеры начали задавать в пикселях вместо натуральных, относительных или даже вариативных величин.
     
  • 2.31, Аноним (45), 15:50, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Железо встанет в копеечку. Больше всего проблем достать ЭЛТ моник в нормальном состоянии будет. Можно 10 млн рублей отдать только за него.
     
     
  • 3.61, Аноним (61), 22:19, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Лол, барахолки ими до сих пор забиты, они нахрен никому не нужны, цена вопроса 150-200р.
     
     
  • 4.62, Аноним (45), 22:25, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Такое, которыми забито, не нужны. Но и толку от того хлама не много (даже если он исправен). А вот нормальное железо ты не выцепишь так.
     
     
  • 5.78, Аноним (77), 17:19, 13/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Можно подумать, во времена оны много у кого был не хлам. Нормального железа и было мало, а осталось и того меньше.
     
     
  • 6.85, Аноним (85), 16:04, 14/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Во время оно у тех ЭЛТ ещё не прогорел люминофор.
     
     
  • 7.87, Аноним (87), 19:51, 14/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Люминофор — меньшая из их проблем, у поздних экземпляров не такой уж и долгий срок использования был, народ уже массово валил на ЖК.
     
  • 2.32, Аноним (5), 16:05, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Вашей дальновидности можно только позавидовать. В следующем десятилетии уже не останется рабочего железа для Win98/XP.
     
     
  • 3.65, Аноним (61), 22:36, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Увы, железо не вечное. У меня системник на четвёртом пне, с xp'шкой, и здоровенным по тем временам ATA диском с игрушками, помер тупо от 15-ти летнего простоя. Когда в кладовку ставился работал как часики, а достав его в начале этого года,чтобы запустить поностальгировать, столкнулся с тем что он даже POST не проходит (не пикает). Куллера крутит, мосты греются палец не удержать, на этом все... Придётся в ремонт этот экспонат нести, как время свободное появится.
     
     
  • 4.66, Аноним (45), 23:15, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Конденсаторы небось не твердотельные были и рассохлись. Твердотельные это премиум сегмент типа. Ну и батарейка сдохла конечно, флешки тоже могли.
     
  • 4.70, Аноним (68), 23:56, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Батарейку cmos сначала сам замени, а потом смотри. Может он ещё и так работает. А ремонтники тебя сразу поставят на деньги.
     
  • 2.37, Аноним (37), 17:07, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Проще уж 98ю под виртуалкой запустить. Тормозить правда будет без аппаратного ускорения. Но оно и тогда тормозило.
     
     
  • 3.53, Аноним (19), 20:47, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Хоть один догадался :) Остальные уже потерянные.
     
     
  • 4.63, Аноним (60), 22:26, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >Хоть один догадался :) Остальные уже потерянные.

    Ты явно это проворачивал и представляешь насколько на самом деле просто запустить или даже поставить 98-ю под виртуалкой без васянохаков и прочих quickinstall-ов, да?

     
     
  • 5.72, Аноним (19), 01:37, 13/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да. Имею опыт от доса до хрюши.
     
     
  • 6.73, Аноним (73), 05:25, 13/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Имел бы ты опыт, слова "проще", "98" и "виртуалка" не стояли бы в одном предложении. Вместо виртуалки у тебя как минимум стоял бы эмулятор вроде 86box или dosbox-x, дурашка.
     
  • 3.83, Аноним (80), 00:21, 14/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Что там тормозило? Тот же NOLF прекрасно летал на GeForce 2 MX и третьем пне.
     

  • 1.22, Джон Титор (ok), 14:37, 12/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    О, Direct3D 7, это Need for Speed 4: High Stakes
     
  • 1.34, Аноним (34), 16:23, 12/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Не получилось запустить сабж, вылетал с какой-то init ошибкой.
     
  • 1.49, Геймер (?), 20:35, 12/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Для игорей 90-х пилить vulkan-драйвер как-то зажирно. Но если "жаст фор фан" то нехай будет.
     
     
  • 2.55, Аноним (12), 21:12, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    https://opennet.ru/58287-dxvk
     
     
  • 3.57, Аноним (19), 21:30, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Предполагается, что оптимизации реализованы благодаря задействованию в драйвере кода от ...

    Предполагается?! Просто кто-то пустил мульку.

     
  • 2.56, Аноним (45), 21:28, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Для игорей 90-х пилить vulkan-драйвер как-то зажирно. Но если "жаст фор фан"
    > то нехай будет.

    В нынешних видеокартах нет ускорения двумерных операций, единственный способ получить пригодную для игры производительность сегодня -- использовать сабж или его аналог. Интел уже dx9 предоставляет только через dxvk. На венде.

     
     
  • 3.58, Аноним (19), 21:32, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > нет ускорения двумерных операций

    Бро, буквы "3D" в слове "Direct3D" о чём-то говорят?

     
     
  • 4.59, Аноним (45), 21:39, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    По 7 включительно DirectDraw был основной интерфейс, Direct3D должен был с ним взаимодейстовать. Там пару лет прошло с его появления на тот момент. Костыли на костылях, ага.
     
     
  • 5.71, Аноним (19), 01:35, 13/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ты не поверишь, буфер экрана всегда плоский! Даже сейчас!
     

  • 1.86, Аноним (85), 16:10, 14/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Minimum Configuration: Windows XP, Pentium II 233 Mhz, 32 Mb RAM, 1200 MB hard disk space, DirectX 7.1, 16-bit sound card, Video Card with 8 MB RAM
    Recommended Configuration: Windows XP, Pentium II 300 Mhz, 64 MB RAM, 1400 MB hard disk space, DirectX 7.1, 16-bit sound card, Video Card with 16 MB RAM
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру