The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Объявлены победители 28 конкурса по написанию запутанного кода на языке Си

03.08.2025 23:04

Опубликованы исходные тексты работ, победивших в двадцать восьмом конкурсе IOCCC (International Obfuscated C Code Contest), участникам которого предлагалось подготовить наиболее запутанный и трудноразбираемый код на языке Си. 28 конкурс проведён после четырёхлетнего перерыва и примечателен разрешением использовать кодировку UTF-8 в коде.

Участвующие в конкурсе работы, с одной стороны, должны препятствовать анализу кода и пониманию сути решаемой задачи, но, с другой стороны, код должен быть интересен и чем-то примечателен (работы могут быть необычно оформлены или выделять неожиданные стороны языка Си). Размер исходного кода программы не должен превышать 4096 байт, а программа должна собираться и выполнять осмысленное действие.

Победители:

  • Помощник в решении головоломки Wordle, в которой нужно угадать пятибуквенное слово за шесть попыток (код).
  • Чат-бот, использующий модель llama2-7b-chat и OpenMP. Проект отмечен как самый компактный движок для выполнения больших языковых моделей (код всего 1800 байт).
  • На первый взгляд программа возводит в квадрат числа от 1 до 10, но на деле показывается рецепт приготовления жареного лосося. Код 15 строк и содержит манипуляции с незаметными символами Unicode.
  • Эмулятор CPU Intel 4004. Код 14 строк. Статья с разбором от автора.
  • Генератор изображений деревьев в консоли. Код оформлен в виде дерева.
  • Трассировщик лучей, реализованный целиком при помощи макросов Си-препроцессора (код).
  • Физический движок, симулирующий вращение волчка. Код тоже в форме волчка.
    
    
    
                                           @@
                                          @@
                                 @@@@@@@@@@@@
                             @@ @@@@@@@@@@@@@@@@
                            @@@@  @@@@@@@@@@@@@@@@
                           @@@@@@@    @@@@@@@@@@@  @
                           @@@@@@@@@@@           @@@
                            @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
                            @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
                             @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
                             @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
                              @@@@@@@@@@@@@@@@
                              @@@@@@@@@@@@@
                               @@@@@@@@@
                                 @@@@
                                 @@
                                @@
    @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    
    
  • Пародия на игру Oregon Trail. Код с огромным числом операторов goto.
  • Переводчик с языка, использовавшегося радистами-шифровальщиками навахо (код).
  • Текстовый редактор eh (код).
  • Калькулятор, выражения в котором задаются словами (например, "два плюс два"). Код в виде калькулятора.
  • Рисует текущую фазу луны в консоли. Код в форме луны.
  • Утилита для удаления артефактов из JPEG-изображений. Код 42 строки.
  • Виртуальная машина, способная запускать Doom 1/2 на современных ПК. Код 40 строк.
  • Генератор Си-кода для вывода указанных данных. Код в виде спирали.

  • Эмулятор CPU OpenRISC, способный запустить Linux. Код 73 строки.
  • Интерпретатор языка JavaScript с поддержкой объектов, массивов, строк, чисел, функций и сборщиком мусора. Код 61 строка.
  • Анимация танцующего Рика Эстли со звуковым сопровождением (код).
  • Интерпретатор z3-файлов от игры Zork (код).
  • Генератор пиктограмм в формате pbm из MD5-хэшей. Код - однострочник 135 байт.
  • Генератор музыки (код).
  • Симулятор смерча в 3D. Код в форме смерча.
  • Программа для шифрования и дешифровки текста (код).


  1. Главная ссылка к новости (https://www.ioccc.org/news.htm...)
  2. OpenNews: Возобновлено соревнование по написанию запутанного кода на языке Си
  3. OpenNews: Названы победители 27 конкурса по написанию запутанного кода на языке Си
  4. OpenNews: Результаты 22 чемпионата по написанию запутанного кода на языке Си
  5. OpenNews: Опубликованы работы, победившие на 21 чемпионате по написанию запутанного кода на языке Си
  6. OpenNews: Опубликован код работ, победивших на соревновании по написанию самого запутанного кода на языке Си
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/63668-ioccc
Ключевые слова: ioccc
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (72) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Карлос Сношайтилис (ok), 23:19, 03/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Волчок прекрасен!
     
     
  • 2.31, jura12 (ok), 08:17, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    а ты пробовал компилить?
     

  • 1.3, Аноним Анонимович Анонимов (?), 23:21, 03/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +7 +/
    Аплодисменты участникам. Каждый раз удивляют победители.
     
     
  • 2.12, Аноним (12), 00:31, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +7 +/
    Тут кстати документалка, как авторы готовили свои проекты:
    https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ
     
     
  • 3.70, Котик Биба (?), 14:38, 05/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Хорошая документалка, обожаю такие, всем рекомендую к просмотру!
     
  • 2.83, Аноним (83), 12:28, 06/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Измудренного.
    Ну такого, ну заковыристого.
     

  • 1.7, Голдер и Рита (?), 23:58, 03/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +9 +/
    Создавать эффективные приложения с небольшим количеством кода — вот причина, по которой я обожаю язык Си.
     
     
  • 2.13, Аноним (-), 00:37, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Поддержка кода и исправление бегов в понятие "эффективные приложения" входит))?
    Или как наовнякали, так пусть работает.
    Ну пока за пределы буфера не выйдет.
     
     
  • 3.27, Аноним (27), 08:05, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    > Поддержка кода и исправление бегов в понятие "эффективные приложения" входит))?

    Нет, конечно. Туда не входит даже проверки данных/параметров на корректность, ибо эффективность сразу улетучивается.

    А зачем все это нужно, если у сишочника в случае чего есть универсальная отмаза "и чо, я этот хэллоуворлд писал в одно лицо для самого себя, и в моем конкретном случае все работает111"? (Если что, это был реальный аргумент от одного местного эксперта).

     
     
  • 4.37, Аноним (37), 09:22, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Нет, конечно. Туда не входит даже проверки данных/параметров на корректность, ибо эффективность сразу улетучивается

    В своем последнем проекте я тоже пришел к данному решению. Проверка производится до вызова функций, реализующих алгоритм. Функции считают, что входные данные и параметры абсолютно корректны.
    Если Вы посмотрите на реализации математических алгоритмов во многих математических библиотеках, там это не так. И это действительно снижает эффективность, увеличивает объем кода и дополнительно грузит программиста, отвлекая от реализации алгоритмов.

     
     
  • 5.39, Аноним (39), 10:13, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > снижает эффективность

    Если предположить, что наша функция всегда будет складывать 2+2, как по вашему должна выглядеть эффективная функция (алгоритм) сложения - всегда возвращающая 4 (return 4;)? И эту фукцию разве корректно формально называть "эффективной функцией сложения двух чисел"?

     
     
  • 6.41, Cyd (?), 10:54, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    int getRandomNumber() {
    return 4; // chosen by fair dice roll
                    //guaranteed to be random
    }
     
     
  • 7.45, Аноним (39), 11:21, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    ну мы же рассуждаем про "эффективность" в контексте "избавлений от проверок на допустимые значения ВХОДНЫХ параметров", а в вашем "классическом" примере нет входных параметров.
     
  • 4.59, Аноним (59), 18:17, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Проверка параметров это дикие тормоза, совершенно бесполезные, не решающие никаких задач, просто изгадить код. Такое проходит только в корпоративном гвнокоде, где на производительность плевать "докупят еще серверов", но для программ пользователя такое свинство недопустимо.
     
     
  • 5.63, Bottle (?), 21:42, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Корректность важнее производительности: в чём смысл кода, если он выполняет не то, что тебе нужно?
     
  • 5.87, Аноним (87), 12:33, 06/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Решение задачи "допускать к дальнейшей обработке только данные, удовлетворяющие бизнес-инварианту" не считается?
     
  • 4.66, Аноним (66), 02:45, 05/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Есть функции, внутренние, где проверки излишни. Потому что у этих самых функций есть своя функциональность и предсказуемое поведение, при предсказуемых и заранее определенных вводных данных.
    Проверки нужно выполнять только во внешних функциях, которые взаимодействуют с внешним миром. Обмазывать абсолютно все функции в коде проверками это моветон и признак плохого программирования.
     
     
  • 5.72, Аноним (-), 16:05, 05/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Есть функции, внутренние, где проверки излишни. Потому что у этих самых функций
    > есть своя функциональность и предсказуемое поведение, при предсказуемых и заранее определенных
    > вводных данных.

    А потом их кто-то внутри вызывает с иными входными данными и... отстреливает себе ногу.
    И заодно своим пользователям.

    > Обмазывать абсолютно все функции в коде проверками это моветон и признак плохого программирования.

    Обмазывать их приходится только в недоязыках. Где напр. нужно или в каждом вызове нужно проверять на null, или получать дыру.

    В нормальных языках это решается в системой типов, которые не дают передать невалидные данные.


     
     
  • 6.90, . (?), 14:02, 06/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > А потом их кто-то внутри вызывает с иными входными данными и... отстреливает себе ногу.

    для этого существуют тесты и дебагверсия.

     
  • 2.28, Аноним (27), 08:09, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    > с небольшим количеством код

    Лол, а как только у нас что-то больше хэллоуврлда, то внезапно появляются самописные строки, контейнеры и всякая банальшина типа split_string() (естественно, без тестов и проверок).

     
     
  • 3.38, Аноним (37), 09:24, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +7 +/
    Вам показывают проекты из серии "Программисты шутят", а Вы относитесь к ним слишком серьезно. Реальные проекты на C выглядят иначе.
     
     
  • 4.43, Фнон (-), 11:14, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –6 +/
    > Вам показывают проекты из серии "Программисты шутят",

    Ты хотел сказть маются уетой?

    > а Вы относитесь к ним слишком серьезно.

    Эх(((, к вам когда-то на собеседование приходили всякие олимпиадники?

    > Реальные проекты на C выглядят иначе.

    Теорема г-на Эскобара говорит противоположное))
    Думаете такой фигни в проде не будет?
    Типа неявных манипуляций юникодом или "код с огромным числом операторов goto"?

     
  • 2.32, jura12 (ok), 08:18, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    о чем вы? ассемблер не пробовали? там ваша эффективность будет еще выше.
     
     
  • 3.36, Аноним (37), 09:16, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я пробовал. Действительно выше.
     
  • 2.74, Аноним (74), 18:56, 05/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Создавать эффективные приложения с небольшим количеством кода — вот причина, по которой я обожаю язык Си.

    Но именно этого он и не умеет от слова совсем. Стандартная библиотека настолько никакая что там нет даже строк, не говоря даже о хэшмапах. А язык настолько никакой, что половину кода будет занимать бойлерплейт для обработки ошибок и освобождения памяти.

     
  • 2.84, Аноним (83), 12:30, 06/08/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.8, Аноним (8), 00:00, 04/08/2025 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • +/
     
  • 1.10, голос_из_леса (ok), 00:08, 04/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –5 +/
    Как показывает опыт перла, такие конкурсы предвестники забвения.
     
     
  • 2.33, EULA (?), 08:19, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +8 +/
    Уу. 41 год забывают, забывают и никак не могут забыть. Конкурс проводится с 1984 года. Большинство комментаторов ОпенНета еще не родились, когда конкурс проводился в первый раз. И похоже, что все отметившиеся на сегодня здесь, не доживут до того момента, когда конкурс будут проводить в последний раз.
     
     
  • 3.42, Аноним (-), 10:57, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –6 +/
    > Конкурс проводится с 1984 года.

    В США чемпионат по метанию лепешек навоза проводится с 1970х (В РФ с 2010го вроде бы).
    А соревнование по броскам йоркширским пудингом было еще в 1839 году, правда с перерывами.
    И скорее всего переживет всех отметившихся сегодня.

    Польза от сего конкурса примерно такая же как от вышеперечисленных.
    Хотя... возможно метание навозом даже полезнее.

     
     
  • 4.46, EULA (?), 11:22, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Грэйдон Хор тоже участвовал в конкурсе необычных и бесполезных вещей в IT. Победил. Теперь его проект некоторые люди считают панацеей от кривых рук в программировании.
     
     
  • 5.47, Аноним (-), 11:30, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    > Теперь его проект некоторые люди считают панацеей от кривых рук в программировании.

    Проблема в том, что еще не родился сишник с прямыми руками.
    Доказано 40+ годами написания сишных дыреней.

     
     
  • 6.49, EULA (?), 12:05, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Ну-да, ну-да.
    В "безопасных" языках такие перлы учудили, что умудрились сделать дыры там, где в сишных аналогичных проектах их не было. Например CVE-2023-42456 и CVE-2025-46718. Там еще и десяток других ошибок обработки строк и переменных окружения есть, позволяющее обойти ограничения /etc/sudoers, которых нет в оригинале. Три ошибки просто нельзя исправить из-за особенностей языка.
    Ой! Это же кривые руки разработчика! Но в безопасном языке - это норма и не является проблемой языка, а в "небезопасном" - это проблема языка.
     
     
  • 7.50, Аноним (-), 12:24, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    А ничего что это логические ошибки? И еще не придумано способа избегать логических ошибок, кроме формальной верификации. Как только придумают, я буду первым кто будет топить за закапывания раста.

    Зато в дыpяшке можно нажать 28 раз Back Space и обойти ввод пароля (opennet.ru/opennews/art.shtml?num=43536) Какой еще йазыг позволяет такой проделать!

    Раз ты вспомнил sudo - вот логические  CVE-2021-23240, CVE-2019-19234.
    Но в комплекте идут CVE-2021-23239 с race condition, CVE-2021-3156 с buffer overflow и прочие типикАл сишные баги.

     
     
  • 8.53, EULA (?), 13:29, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    А ничего, что при работе с памятью тоже логические ошибки Для C и C есть треб... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.54, Аноним (-), 13:48, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Нет, это особое подмножество ошибок Которые по какой-то странной случайности ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.81, EULA (?), 06:36, 06/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Для кого характерны Для васянов, которые языки программирования изучают по коми... большой текст свёрнут, показать
     
  • 9.79, Аноним (-), 02:33, 06/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не требуется, компилятор Rust сам вставит проверку Если поделить на ноль, то бу... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.80, EULA (?), 06:00, 06/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тогда почему есть метод атаки на сервисы написанные на Rust через передача данны... текст свёрнут, показать
     
  • 3.85, Аноним (83), 12:31, 06/08/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.15, Аноним (-), 00:40, 04/08/2025 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • +1 +/
     

  • 1.21, Аноним (21), 06:45, 04/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Беллард хоть что-нибудь взял?
     
  • 1.25, Аноним (25), 07:22, 04/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Если зайти по ссылке: https://www.ioccc.org/2024/kurdyukov3/ogvm.html
    Написать в текстовом поле: doomp.bin
    Нажать кнопку Start, то запустится Doom прямо в браузере.

    Автор также бонусом добавил нативную JIT (быстрый JIT без оптимизаций) версию с поддержкой архитектур x86, x86_64, aarch64 и e2k.

    Web версия тоже содержит JIT, только на JS, JS позволяет генерить и выполнять JS код во время выполнения.

    > Утилита для удаления артефактов из JPEG-изображений

    Это урезанная обфусцированная копия утилиты JPEG Quant Smooth (есть в некоторых дистрибутивах линукс как jpegqs).

     
  • 1.26, 1 (??), 07:59, 04/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > На первый взгляд программа возводит в квадрат числа от 1 до 10, но на деле показывается рецепт приготовления жареного лосося. Код 15 строк и содержит манипуляции с незаметными символами Unicode.

    Объясните. Никакого рецепта по ссылке не вижу. Компилировал, выводит квадраты чисел.

     
     
  • 2.35, Аноним (35), 08:40, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Как компилировал Качай 2024_cable2 tar bz2 и запускай gcc prog c a out Seas... большой текст свёрнут, показать
     

  • 1.30, Аноним (30), 08:15, 04/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    Так Си и так запутанный! Сколько новостей было что люди не справляются с буфером.
     

  • 1.34, jura12 (ok), 08:19, 04/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    я боролся с багами в С++. оказалось что я забываю ставить звездочку или амперсанд.
     
  • 1.44, Аноним (44), 11:20, 04/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    о, в победителях числится автор fpdoom
     
     
  • 2.56, Аноним (56), 14:46, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Конкурсная работа с запуском Doom была написана в сентябре 2020-го, и потом опыт её создания помог в портировании Doom на телефон. Можно заметить, что у патча для ванильного Doom из конкурса и патча к Doom для FPDoom есть много общего.
     
     
  • 3.86, Аноним (83), 12:33, 06/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А как же, Duke Nukem.
     

  • 1.48, onanim (?), 11:46, 04/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    вот вы бухтите о проблемах с памятью в Си, а иногда это не баг, а фича!

    https://serverfault.com/questions/86968/dnsmasq-how-to-increase-ttl

    > You can actually bypass the 3600 second --min-cache-ttl check by exploiting an integer overflow bug in the dnsmasq C source code, without any need for recompiling. Here is a value which works:
    >
    > Via CLI: --min-cache-ttl=6442450943
    >
    > Via dnsmasq.conf: min-cache-ttl=6442450943

     
     
  • 2.57, Аноним (57), 17:03, 04/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    я так раньше routing cache в древних linux отключал
     
  • 2.88, Аноним (83), 12:34, 06/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Конечно не баг, а фича.
    И тормозящщие приложения не Баг, а фича.
    Это такой вайб.
     

  • 1.51, Аноним (51), 12:58, 04/08/2025 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • +/
     
  • 1.55, Аноним (16), 14:33, 04/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Некоторые работы странные: требуют тонны бинарей байткодов, подготовленных другими самописными утилитами. Так можно что угодно сложное сделать...
     

  • 1.58, Аноним (-), 18:17, 04/08/2025 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • +1 +/
     
  • 1.61, Ваганыч (?), 18:58, 04/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    В конкурсе по написанию понятного кода на языке Си победить никто не смог…
     
     
  • 2.62, Аноним (-), 20:42, 04/08/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.89, Аноним (83), 12:35, 06/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну хотя бы, Hello World, то умеют.
     

  • 1.64, бочок (??), 23:46, 04/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Так это не запутанный код, а просто обфускация...
     
     
  • 2.65, Аноним (16), 00:12, 05/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    что такое обфускация?
     

  • 1.67, Аноним (66), 02:47, 05/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Вообще конечно каждый раз восхищаюсь победителями, только Си способен такие талантливые вещи проворачивать. Востину язык для хакинга.
     
     
  • 2.68, Andrei Covali (?), 07:35, 05/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На Perl посмотри
     
     
  • 3.69, Аноним (-), 11:45, 05/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Такие вещи, которые делаются в конкурсе IOCCC, нигде не делаются.
     
     
  • 4.76, Аноним (74), 19:03, 05/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ещё раз, какие вещи? Все победители абсолютно тривиальны. В нулевых были интересные работы, а сейчас одна банальщина.
     
  • 2.75, Аноним (74), 19:02, 05/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Талантливое здесь... что именно? Обзывать переменные одной буквой и склеивать код в одну строку можно на любом ЯП, даже питоне. Писать короткие программы тоже, причём на других ЯП это сильно проще, потому что у них в стандартной библиотеке есть хоть что-то.
     

  • 1.73, Аноним (74), 18:53, 05/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Кроме лосося, слабо, просто очень слабо. Берём произвольный ничем не выдающийся код, обфусцируем стандартным образом (по сути однобуквенные названия переменных), форматируем в виде изображения стандартным образом. Всё.
     
     
  • 2.78, Аноним (16), 21:56, 05/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > слабо, просто очень слабо

    Слабо выписать опкоды виртуалки для дума?

     

  • 1.82, User097 (ok), 09:20, 06/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Помощник в решении головоломки Wordle, в которой нужно угадать пятибуквенное слово за шесть попыток (код).

    С помощью ИИ транслировал код на Nim: sharetext.io/04773086

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру