The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12 "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12 "  +/
Сообщение от opennews (??), 23-Авг-25, 09:00 
Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных  примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта распространяется под лицензией LGPLv2.1...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=63757

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 23-Авг-25, 09:00   +/
Интересно, что Valve используют свой форк, где вроде бы много изменений.

https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #2, #5, #12

2. Сообщение от Аноним (2), 23-Авг-25, 09:10   +2 +/
Он вообще отдельный с доисторических времён.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

5. Сообщение от Аноним324 (ok), 23-Авг-25, 14:12   +2 +/
Так основной вайн и берёт наработки с протона. Все новые фичи вайна разрабатываются Valve для протона, а потом вайноразрабы то что им нужно тащат в основу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

9. Сообщение от Nicho (ok), 24-Авг-25, 09:28   +2 +/
А как с nvidia игры работают? и как ломанные?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #10, #17, #19, #21

10. Сообщение от Аноним (10), 24-Авг-25, 10:54   +1 +/
Вроде работает. Ломанные попробуй через Lutris. В Lutris очень много дополнительных настроек, что важно для старых игр. Еще есть вариант добавить стороннюю игру в Steam и в параметрах совместимости задать принудительный запуск через Proton.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9 Ответы: #13

12. Сообщение от Кастория (?), 24-Авг-25, 16:13   +/
И всё равно на Стимдеке нельзя легально играть в HSR. Для этого нужно туда ставить винду.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #16

13. Сообщение от choose another brain (?), 24-Авг-25, 16:18   +/
>и как ломанные?
>очень много дополнительных настроек, что важно для старых игр
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #14

14. Сообщение от Аноним (14), 24-Авг-25, 16:40   +/
Да уж, не в тему...

И Lutris это же альтернативный аналог STEAM drm... прямо выше упомянутый.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

15. Сообщение от Аноним (15), 24-Авг-25, 16:49   +/
Вопрос: что нужно доустановить для Wine, чтобы старенькие казуальные игры вроде Zuma Deluxe (от PopCap Games) не загоняли проц? Игра же вобщем-то соевршенно не требовательна.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #18, #20

16. Сообщение от чё (?), 24-Авг-25, 19:31   +/
лаунчер для этого есть..
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

17. Сообщение от Аноним (17), 25-Авг-25, 00:20   +/
Ломанные локальные игры можно добавлять вручную в свою библиотеку Steam и запускать через Proton.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

18. Сообщение от Аноним (19), 25-Авг-25, 01:57   +/
Вероятно, ntsync. Но это пальцем в небо...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15

19. Сообщение от Аноним (19), 25-Авг-25, 02:00   +1 +/
> и как ломанные?

Репаки иногда нужно распаковывать в виртуалке, а так особой разницы нет. Пиратки даже лучше, ведь всякие лаунчеры не тянуться.

p.s Даже тренера и читы работают.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

20. Сообщение от Аноним (20), 25-Авг-25, 04:59   +/
Хотел спросить, что имеется в виду, потом попробовал и как понял.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #22

21. Сообщение от shardddin (?), 25-Авг-25, 09:14   +/
Я использую StartWine - многие игры с настройками по умолчанию могут работать..., но выбрать версию Вина и поднастроить все никто не мешает;)... К тому же есть проект-сайт winehq  что-ли, где можно подсмотреть настройки нужные и версию Вина...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

22. Сообщение от Аноним (-), 25-Авг-25, 10:31   +/
> попробовал и как понял.

Какая странная конструкция фразы, заставляет задуматься о том, как её понимать. Начинаешь гадать, что может быть "как" использовано не как наречие, а как предлог или даже как существительное.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #23

23. Сообщение от Аноним (20), 25-Авг-25, 11:18   +/
«Сначала не понял, а потом как понял» — не слышали?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру