The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 4.5"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 4.5"  +/
Сообщение от opennews (??), 17-Июл-25, 17:33 
Организация Blender Foundation опубликовала выпуск   свободного пакета 3D-моделирования Blender 4.5, подходящего для решения различных задач,  связанных с 3D-моделированием, 3D-графикой, разработкой компьютерных игр, симуляцией, рендерингом, композитингом, трекингом движений, скульптурным моделированием, созданием анимации и монтажом видео. Код распространяется под лицензией  GPL. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и macOS. Выпуск получил статус релиза с расширенным сроком поддержки (LTS) и будет поддерживаться до июля 2027 года. Также продолжает поддерживаться LTS-ветка Blender 4.2, обновления для которой будут формироваться до  июля 2026 года. Поддержка LTS-ветки Blender 3.6 прекращена...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=63593

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 17-Июл-25, 17:33   +2 +/
Пока что лудший видеоредактор.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #3, #27, #71

2. Сообщение от Аноним (1), 17-Июл-25, 17:35   –8 +/
Маленькое время поддержки версий ставит крест на профессиональном применении.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #8, #41, #48

3. Сообщение от Аноним (3), 17-Июл-25, 17:39   –1 +/
вот это вброс, это даже не видеоредактор
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #5, #6

5. Сообщение от шикхаель мигорин (?), 17-Июл-25, 17:43   +10 +/
Там есть видеоредактор, и из свободных он реально лучший
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #116

6. Сообщение от Аноним (6), 17-Июл-25, 17:44   +17 +/
Представляешь? Видеоредактор, присобаченный сбоку к не-видеоредактору, оказался лучше, чем видеоредактор видеоредакторов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #72, #88, #94

8. Сообщение от Аноним (8), 17-Июл-25, 17:53   +12 +/
> Маленькое время поддержки версий ставит крест на профессиональном применении.

Опять эксперты в треде 🤦. При этом прямо в новости написано:

"Выпуск получил статус релиза с расширенным сроком поддержки (LTS) и будет поддерживаться до июля 2027 года"

Т.е. можно сидеть на версии 4.5 два года (непонятно только зачем), в то время как у продуктов Autodesk поддержка всегда была и есть ровно 1 год. Действительно крест.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #9

9. Сообщение от Аноним (1), 17-Июл-25, 17:57   –6 +/
До 2027 это кот пописал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #12

11. Сообщение от Аноним (11), 17-Июл-25, 18:02   +9 +/
Блендер - гордость опенсорса.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #13, #43

12. Сообщение от Аноним (8), 17-Июл-25, 18:24   +2 +/
Какие конкретно у тебя претензии?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9 Ответы: #15

13. Сообщение от Аноним (131), 17-Июл-25, 18:30   +7 +/
Плюсую. Однако знаешь, когда к сабжу пришла популярность и успех? С версией 2.8. Дада, когда гуй красивый сделали.
Так что всем, кто ноет о непопулярности опенсорца, стоит задуматься сделать красивый и юзабельный гуй.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #22

15. Сообщение от Аноним (1), 17-Июл-25, 19:28   –2 +/
Пока ты делаешь фильм твой софт не уже не поддерживается, а на новых версиях старый проект открывается как попало. И плагина отваливаются.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #19, #20, #78, #90, #143

16. Сообщение от Аноним (16), 17-Июл-25, 19:28   +3 +/
Blender, Krita, Kdenlive это имба в своих областях!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #49

19. Сообщение от Аноним (19), 17-Июл-25, 19:35   –1 +/
Самому не смешно, кинематограф?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #21

20. Сообщение от Аноним (21), 17-Июл-25, 19:41   +4 +/
> Пока ты делаешь фильм твой софт не уже не поддерживается

Объясни, как это влияет на процесс создания фильма? Ты вообще понимаешь значение слова "поддержка" в контексте ПО?

> на новых версиях старый проект открывается как попало

Что ты несешь? Блендер без проблем открывает свои файлы с версии 1.0, которая в 90х выходила. А у тебя типа при переходе на минорную версию открывалось "как попало"?

В общем, еще один мимокрокодил, знакомый с сабжем лишь по скриншотам, рассказывает, как ему плохо пользоваться Блендером. Не разводи цирк.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #24

21. Сообщение от Аноним (21), 17-Июл-25, 19:43   +2 +/
> Самому не смешно, кинематограф?

Ну на, посмейся:

"Созданный в Blender мультфильм Поток получил премию Оскар"
https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=62840

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19 Ответы: #30, #45, #98

22. Сообщение от Аноним (22), 17-Июл-25, 19:51   +3 +/
Абсолютно согласен. Одна из самых больших проблем опенсорса которая отталкивает пользователей это не только не красивый интерфейс(это еще можно было бы пережить) но и очень плохо продуманный UX. Можно сделать некрасиво но очень удобно. Но невероятное количество очень годных и хороших опенсорс проектов просто отвратительны в использовании
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #50

24. Сообщение от Аноним (1), 17-Июл-25, 19:57   –5 +/
Ага сколько плагинов не смогли переехать на новую синорнкю версию? Как ты мне в большом проекте дашь гарантию что мой проект откроется в новой версии в который я вложил кучу денег. Короче мимо проходи.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #25, #26, #99

25. Сообщение от Аноним (6), 17-Июл-25, 20:03   +3 +/
Хм... А что если... не обновляться? Да ну, бред какой-то.

Кстати, блендер спонсируется как раз всяческими студиями. Им, я так полагаю, виднее. Раз продолжают нести деньги, значит их все устраивает. Тебя, я так понимаю, ничего не устраивает, денег ты не платил, да и вообще - блендером не пользуешься.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24 Ответы: #28, #39

26. Сообщение от Аноним (21), 17-Июл-25, 20:05   +/
> Ага сколько плагинов не смогли переехать на новую синорнкю версию?

Ну так скажи - сколько? И какие из них ты конкретно использовал?

Ну и главный вопрос: на какой софт с Блендера перешел?

> Как ты мне в большом проекте дашь гарантию что мой проект откроется в новой версии в который я вложил кучу денег.

Если в новой не откроется - возвращаешься на старую. Не благодари.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24 Ответы: #40

27. Сообщение от Аноним (27), 17-Июл-25, 20:05   –4 +/
про DaVinci Resolve знаешь?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #38

28. Сообщение от Аноним (21), 17-Июл-25, 20:12   +1 +/
> ничего не устраивает, денег ты не платил, да и вообще [...] не пользуешься.

Это стандартный репертуар опеннетного критика в любой новости о софте. Дальше по программе обычно идет "у меня среди знакомых (название профессии) никто этим не пользуется".

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25

30. Сообщение от Аноним (30), 17-Июл-25, 20:23   +7 +/
Гляди-ка ты, время поддержки старых версий не помешало получить Оскар. Какой сюрприз!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21 Ответы: #33

32. Сообщение от Аноним (32), 17-Июл-25, 20:59   –1 +/
>https://store.steampowered.com/app/3775050/DOGWALK/
> Explore a hand-crafted winter forest as a big adorable dog and with a little kid in tow. A short, free, open source project brought to you by Blender Studio.
>open-source
>https://studio.blender.org/projects/dogwalk/3e3fa4dfd790bc/
>Source code
>Subscribe to view

У них долбануто-неадекватное определение оупенсоурса.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #34, #35, #51, #52

33. Сообщение от Аноним (21), 17-Июл-25, 21:03   +/
> Гляди-ка ты, время поддержки старых версий не помешало получить Оскар

Они просто успели его закончить до выхода следующей версии Блендера. 😂 А если бы не успели - были бы им кранты: равали бы на себе волосы в тщетных попытках открыть файлы проекта в новой версии 😭

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #30 Ответы: #55

34. Сообщение от Аноним (21), 17-Июл-25, 21:08   +3 +/
> У них долбануто-неадекватное определение оупенсоурса.

Та не, друг, это как раз у тебя и других опеннетных экспертов опенсорс является синонимом халявы. И вы неизменно рветесь, когда кто-то пытается его монетизировать, несмотря на то, что не свободности, ни открытости это никогда не противоречило.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32 Ответы: #75

35. Сообщение от Аноним (32), 17-Июл-25, 21:09   +/
https://studio.blender.org/projects/api/assets/8119/

>License CC-BY

И никто не перезалил на торренты. Видимо такой хлам, что вообще никому не нужен.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32 Ответы: #68, #101

38. Сообщение от Аноним (1), 17-Июл-25, 22:34   +4 +/
Про опенсорс слышал?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27 Ответы: #85, #123

39. Сообщение от Аноним (1), 17-Июл-25, 22:36   –1 +/
Поддержка то ... Закончилась.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25 Ответы: #64

40. Сообщение от Аноним (1), 17-Июл-25, 22:37   –2 +/
Что значит перешёл блендер никто из крупняка и не использоыал никогда. Только индюшатники снимая короткометражки. Или фильмы про котов где текстуры из 1998 года.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #26 Ответы: #63, #65

41. Сообщение от HotR (?), 17-Июл-25, 22:41   +2 +/
Как можно играть в файловом менеджере?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #91

42. Сообщение от Аноним (43), 17-Июл-25, 22:45   +1 +/
> уровень функциональности Vulkan-бэкенда доведён до паритета с бэкендом на базе OpenGL

Т.е. Пулкан не даёт никаких преимуществ и всегда "догоняет" OGL... Как вывести пулкан из стагнации? Надо запретить OGL.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #44, #59, #81

43. Сообщение от Аноним (43), 17-Июл-25, 22:54   +/
Был. Пока не начали часто ломать форматы и апи.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11

44. Сообщение от Аноним (-), 17-Июл-25, 23:19   –1 +/
> Т.е. Пулкан не даёт никаких преимуществ

Еще как дает! Vulcan позволяет существенно ускорить большинство процессов (кроме тех, которые гвоздями прибили к OGL, вроде старых mesa)

vulkan.org/user/pages/09.events/vulkanised-2025/T3-Jeroen-Bakker-Blender%20Institute.pdf
Стр. 36 - сравнение производительности.

OGL это унылое овно мамонтов от дидов. От современных видях оно также далеко как и сами диды. Но как все древности проросло везде и всюду, поэтому приходится выкорчевывать.

> и всегда "догоняет" OGL...

У вас ошибка в слове обгоняет.

> Надо запретить OGL.

Кстати, отличная идея.
С Blender 5, который выйдет осенью, Vulcan уже будет бекендом по-умолчанию.
OGL правда оставят... но вот на сколько - хороший вопрос)))

ЗЫ: горением твоего пулкана удовлетворен

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42

45. Сообщение от Аноним (45), 17-Июл-25, 23:32   –1 +/
Причём, графика в этом мультфильме самое слабое место.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21 Ответы: #66

48. Сообщение от Bottle (?), 18-Июл-25, 00:30   –1 +/
Научись читать документацию и построй свой подход через плагины, и тогда тебе не будет нужна никакая поддержка.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #77

49. Сообщение от Анониссимус (?), 18-Июл-25, 04:03   –1 +/
Хоть kdenlive и хорош, у него есть куча проблем.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16 Ответы: #73

50. Сообщение от Nicolas (??), 18-Июл-25, 04:06   –1 +/
Потому что, если программист порой
Just for Fun
То UX-дизайнер нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22

51. Сообщение от Анониссимус (?), 18-Июл-25, 04:07   +1 +/
А что тебе не нравится? Исходники открыты, но получаешь их за денежку. А что, ты хотел халявки? Ну так людям кушать хочется, денежки зарабатывать приходится.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32 Ответы: #53

52. Сообщение от Ценитель GPL рогаликовemail (?), 18-Июл-25, 05:25   –3 +/
В чем именно долбанутость и неадекватность? Игра свободная и с открытыми исходниками. Раньше у них была свободная игра про белку-летягу. Что не так? Сколько Ричард уже объяснял людям про разницу между свободой и халявой, но его похоже не хотят слушать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32 Ответы: #102

53. Сообщение от Ценитель GPL рогаликовemail (?), 18-Июл-25, 05:32   –2 +/
Игра сама free to play. За денежку DLC, которое при желании легально из России не купить из-за санкций. Вообще лучше не раздувать 2-х доларовый скандал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51 Ответы: #80

55. Сообщение от Аноним (55), 18-Июл-25, 06:47   +5 +/
С выходом новой версии старая тут же перестаёт работать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #33 Ответы: #67

59. Сообщение от 12yoexpert (ok), 18-Июл-25, 07:09   +2 +/
обычное переусложнение ради контроля

потом по всему интернету будут бегать эксперты и кричать "опенсорс != бесплатно, вы ничиво ни панимаите"

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42

63. Сообщение от Аноним (67), 18-Июл-25, 08:03   +/
Чел, тебя не спрашивали о экспертизе о "крупняке". Тебя спрашивали, какие конкретно плагины Блендера ТЫ использовал, и какой софт в итоге сейчас юзаешь после того, как они отвалились в Блендере.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #40

64. Сообщение от Аноним (67), 18-Июл-25, 08:05   +/
> Поддержка то ... Закончилась.

Ты так и не смог внятно объяснит, что это значит и как влияет на работу. Соответственно, с Блендером никогда не сталкивался, как и с 3Д в целом.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #39

65. Сообщение от Аноним (67), 18-Июл-25, 08:07   +/
> Или фильмы про котов где текстуры из 1998 года.

А если бы использовали Maya, то текстуры были бы из 2024? Я просто поражаюсь твоей экспертизе...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #40

66. Сообщение от Аноним (67), 18-Июл-25, 08:08   –1 +/
> графика в этом мультфильме самое слабое место.

Блендер виноват?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #45

67. Сообщение от Аноним (67), 18-Июл-25, 08:09   +/
Чел, ну это же очевидный стеб над экспертизой "Анонима (1)". Перечитай ветку.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #55

68. Сообщение от Аноним (67), 18-Июл-25, 08:12   +2 +/
> И никто не перезалил на торренты

Два столпа опеннетно любителя опенсорса: халява и торренты. В идеале, чтобы сразу всесте 😂

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35

71. Сообщение от Аноним (72), 18-Июл-25, 08:56   +2 +/
Чем он луче? Такое себе... А вот 3D хорошее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #132

72. Сообщение от Аноним (72), 18-Июл-25, 08:57   –1 +/
Обоснуй
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6

73. Сообщение от Аноним (72), 18-Июл-25, 08:58   +/
Обоснуй.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49 Ответы: #121, #139

75. Сообщение от Аноним (72), 18-Июл-25, 09:07   –3 +/
Вот только у его КПД денег по 100%, только за интернет платит. А на сэкономленные деньги он имеет хороший ПК, домашний сервер с контентом в высоком качестве бе лишних приложений, а ты в это время подписки зарубежные оформлял, а как тебя нагнули начал истерику: а мне то за што? Всё бы нечего, но из-за таких как ты и появились все эти платные с механикой free2pley игры с гачей... Потому что ты всё равно любое Г. купишь!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34 Ответы: #79, #82, #100

77. Сообщение от 12yoexpert (ok), 18-Июл-25, 09:09   +/
плагины отваливаются на каждый чих
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #48 Ответы: #92

78. Сообщение от BeLord (ok), 18-Июл-25, 09:33   +/
А зачем тебе новые версии, пока ты задачу решаешь? Если на старте твой ПАК решает твои задачи, а время решении задачи не десятки лет, то какая разница сколько еще вышло версий пока ты задачу решал?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15

79. Сообщение от Аноним (79), 18-Июл-25, 09:43   +1 +/
> Вот только у его КПД денег по 100%, только за интернет платит.

Нет, у любителей халявы с деньгами как правило очень плохо, а о смысле пословицы "скупой платит дважды" они познают на своей шкуре.

> А на сэкономленные деньги он имеет хороший ПК, домашний сервер с контентом в высоком качестве

Ахахах! А еще он ходил со своим пакетом в супермаркет - и на сэкономленные деньги купил дом и Бентли!

> ты в это время подписки зарубежные оформлял

Диванный экономист будет удивлен, но профессиональный софт приносит в корман гораздо больше денег, чем стоимость его подписки.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #75

80. Сообщение от Аноним (80), 18-Июл-25, 09:45    Скрыто ботом-модератором+2 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #53

81. Сообщение от Аноним (80), 18-Июл-25, 09:46   +/
Ведь так легко всё переписать на совершенно другой движок! Да не, движок просто плохой.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42

82. Сообщение от Аноним (82), 18-Июл-25, 09:58   +2 +/
> А на сэкономленные деньги он имеет хороший ПК

Жаль, что ПК сп$%^ить нельзя без последствий, а то бы и над теми, кто их в магазине покупает, насмехались бы.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #75

83. Сообщение от Аноним (83), 18-Июл-25, 10:19   –1 +/
Блендер хорош только тем, что создаёт угрозу коммерческим продуктам, заставляя их становиться лучше.

Сами по себе его возможности довольно слабые и местами очень неудобные. По сравнению с параметрическими редакторами (Autodesk Fusion).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #84, #120

84. Сообщение от Аноним (79), 18-Июл-25, 11:01   +/
> Сами по себе его возможности довольно слабые

Конкретики, конечно же, не будет?

> По сравнению с параметрическими редакторами

А, все понятно, вопросов больше не имею. 😂 У вас поди Vim - лучший редактор SVG?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #83 Ответы: #87, #125

85. Сообщение от andreyche (?), 18-Июл-25, 11:07   +/
А тебе видео редактировать или в сорцах копаться?
Или как сам факт того что оно опенсорс или нет влияет на качество ПО?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38 Ответы: #89, #96

87. Сообщение от Аноним (87), 18-Июл-25, 12:55   –2 +/
То, что мне в Блендере приходилось делать через программирование (geo nodes), во фьюжене я через нормальные инструменты делал в пару кликов. Причём, я спрашивал у знатоков блендера из геймдева как сделать то, что мне нужно, и каждый раз ответ был "через ж-пу" или через ноды/питон. Если нормальные инструменты не могут решать типовые задачи и приходится скатываться до программирования, то такой набор инструментов хуже, чем другой набор, в котором всё делается проще и интуитивнее.

Я делал 3д модели космических кораблей и станций.

Блендер - это как раз и есть vim/notepad, по сравнению с мощными IDE.

Для бесплатного, открытого проекта - круто. Интерфейс - оч хороший. Но из-за своей ограниченности by-design он довольно нишевый.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #84 Ответы: #93, #113

88. Сообщение от Аноним (88), 18-Июл-25, 12:55   –3 +/
А нельязя отсабачить видеоредактор в отдельно? Также и двухмерную рисовалку в отдельную отсабачить, тридэ-анимацию тоже отсабачить, что там ещё присобачили? НА самом деле концепция всего в одном попахивает
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6 Ответы: #107, #149

89. Сообщение от Аноним (88), 18-Июл-25, 12:56   +/
Программное обеспечение делится на две категории, свободное(открытое) и закрытое.
Тут идёт обсуждение экземпляра подмножества свободное(открытое), неужели так сложно понять такую простую вещь, тут же не гуманитарии обитают?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #85 Ответы: #95, #97, #145

90. Сообщение от Аноним (88), 18-Июл-25, 13:01   +/
>Пока ты делаешь фильм твой софт не уже не поддерживается, а на новых версиях старый проект открывается как попало. И плагина отваливаются.

Ну а как люди игры разрабатывают, берут одну версию Unreal Engine, а пока они делают, выходит новая версия. И ничего, либо доделывают н старой, либо переходят на новую. И игра это посерьёзнее фильма будет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15

91. Сообщение от Аноним (88), 18-Июл-25, 13:05   +/
Это ты Norton coomander не застал? C:\games\PRINCE\PRINCE.EXE
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #41 Ответы: #131

92. Сообщение от Аноним (88), 18-Июл-25, 13:06   +/
На то они и плагины, от всяких васянов, чтобы без поддержки быть. Интересно SMD импортёр, экспортёр ещё работает?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #77

93. Сообщение от Аноним (88), 18-Июл-25, 13:08   +/
Существует форк пытающийся сделать блендер с человеческим лицом. https://www.bforartists.de/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #87

94. Сообщение от Алконим (?), 18-Июл-25, 13:34   +/
Среди специфической аудитории.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6

95. Сообщение от Аноним (-), 18-Июл-25, 13:48   +3 +/
Программное обеспечение делится на две категории - которое работает и которое нет)
Блендер это тот редкий пример, когда бабло корпов смогло сделать открытый и рабочий софт.

> Тут идёт обсуждение экземпляра подмножества свободное(открытое)

Значит ли это, что сравнивать его с конкурентами запрещено?)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #89

96. Сообщение от Алконим (?), 18-Июл-25, 13:52   +/
Вообще, часто влияет. Особенно, когда там заправляют радужноволосые кроссдрессирующие непризнанные гении, которые вам как пользователю ничего не должны.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #85

97. Сообщение от Алконим (?), 18-Июл-25, 13:55   +/
Почему же. Я гуманитарий.

> Программное обеспечение делится на две категории, свободное(открытое) и закрытое.

И это более гуманитарный аспект, чем технический.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #89

98. Сообщение от Алконим (?), 18-Июл-25, 13:59   +/
Один единственный? И теперь вы будете везде и до упора носиться с этим кукушкиным яйцом? О да, ещё как будете.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21

99. Сообщение от Алконим (?), 18-Июл-25, 14:01   +/
Так сколько ты вложил? В какой проект?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24

100. Сообщение от Алконим (?), 18-Июл-25, 14:14   +/
Люблю эти ваши потоки открытого сознания. Спасибо.

> free2pley

У меня есть хорошая новость для тех, кто не хочет/не способен в школе учить английский (и очевидно, прочие дисциплины, кроме "риторики Опенсурса"). Уже не нужно!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #75

101. Сообщение от Алконим (?), 18-Июл-25, 14:23   +/
Там скупополигональный фэнтезийный симулятор выгула собаки? Обсуждают такое наверное только здесь. Ну и в некоторых других похожих красных уголках, очевидно :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35

102. Сообщение от Алконим (?), 18-Июл-25, 14:24   +/
А про белку он что-нибудь объяснял? Про летягу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52 Ответы: #126

106. Сообщение от Анонимemail (106), 18-Июл-25, 15:18   +/
>Задействована заставка, созданная по мотивам новой игры
>DOGWALK от Blender Studio.

Ой какая милота

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

107. Сообщение от Bottle (?), 18-Июл-25, 16:03   +1 +/
На самом деле, концепция швейцарского ножа работает. Чем больше у тебя опыта в Blender, тем лучше ты сможешь освоить его остальные части, потому что они выстроены по одному UX, а не как в гомогноме и винде.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #88 Ответы: #118, #122

113. Сообщение от Аноним (21), 18-Июл-25, 18:44   +/
> Если нормальные инструменты не могут решать типовые задачи и приходится скатываться до программирования, то такой набор инструментов хуже, чем другой набор, в котором всё делается проще и интуитивнее

Чел, параметрическое моделирование - ни разу не типовая задача в 3Д графике и анимации. Настолько не типовая, что под нее создают специализированный софт (о которм ты, кстати, сам упомянул). Поэтому гнать на Блендер по меншей мере нелепо: ты же сам выбрал инструмент, неподходящий для задачи от слова совсем (и тебе как раз привели прекрасную аналогию с редактированием SVG через текстовый редактор).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #87

116. Сообщение от Аноним100 (ok), 18-Июл-25, 19:32    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

118. Сообщение от Аноним100 (ok), 18-Июл-25, 21:48   –1 +/
Если UX - UI  то, причём тут UI? Главное всегда полноценность и продвинутость функционала. Да и схожесть с 3D редактором тут скорей недостаток же!... Может ещё и весь Office пакет туда интегрировать?...
А, вот смешивание разных тем функционалом в комбайн - не только обычно хуже функционально чем отдельные и т.б. от разных производителей каждый самостоятельно улучшающих что то не отвлекаясь на всего то 3D редактор и рендер но и много дольше компилировать и сложней поддерживать [без багов] исходники его. Простой, пример: разрастание Visual Studio IDE в чего только редактор - не превращённого в итоге, да ещё же и с миллиардом зависимостей засирающих [в т.ч.и без надобности по факту у кого то] диск, ОС и просто реестр, в теории немного снижая т.о. общую производительность. Я не призываю к концепции KISS, c вплоть до 3D-редактор отдельно от 3D-рендера в консоли вручную запускаемого, но всё же...  - Даже вон раньше был 3D движок на коде Blender'a и даже хоть вместе - это же тематичное, а такими темпами тут теперь из тематичного стоит ждать встроенный проигрывателя видео-роликов (к видео-редактору же...) и видео-чатики и соцсети с видео-играми... и конечно стримы и ТВ и т.д...

Мне этот комбайн подход напоминает Norton Utilities да и не только его например Opera - чем больше распухал тем куда меньше нового из особенно нужного функционала и т.б.правки багов появлялось в новых версиях, потому что всем заниматься распыляясь - ресурсов/времени уже не хватало(ет).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #107

120. Сообщение от Аноним (43), 18-Июл-25, 22:29   +1 +/
> создаёт угрозу коммерческим продуктам

Это шутка?! У блендера:
- нестабильный апи;
- нестабильный формат;
- херомантия питонясины, из-за чего он может не работать.

Никто в здравом уме не станет использовать такой плавающий продукт.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #83 Ответы: #129

121. Сообщение от Аноним (43), 18-Июл-25, 22:34   +/
у него есть куча проблем
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #73

122. Сообщение от Аноним (122), 18-Июл-25, 23:53   –2 +/
> На самом деле, концепция швейцарского ножа работает.

Ну найдите хоть одного человека хотя бы из знакомых знакомых со швейцарским ножом. Эта концнпция давно себя изжила, как и швейцарские часы.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #107 Ответы: #137

123. Сообщение от Аноним (122), 18-Июл-25, 23:56   +/
Про задачи слышал? А, столлман грызёт, не до того.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38

125. Сообщение от Анонимemail (125), 19-Июл-25, 00:14   +/
например сглаживание. невозможно добится чтоб контрольные(изначальные) точки не менялись.
весь меч как бы проваливается внутр. а я хочу как в макс сплине моделировании, оставить
точки как есть и проводить поверьностную интерполацию не меняя расположения стартовых
точек.

и еше нет(из коробки) сглаживания UV точек по форме(елипс, арка и т.д).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #84

126. Сообщение от Ценитель GPL рогаликовemail (?), 19-Июл-25, 00:24   +/
Это напоминание о том, что и раньше разрабы blender выпускали свободные продукты и даже ни цента ни у кого не просили.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #102

128. Сообщение от Ценитель GPL рогаликовemail (?), 19-Июл-25, 00:37   +/
Во free 2 play свободную игру записал цифровой дистрибьютор по своим правилам-соображениям, а не разработчик игры.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

129. Сообщение от Анонимусиус (?), 19-Июл-25, 01:48   +2 +/
То ли дело Макс, с новым форматом файла в каждом выпуске))))))
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #120

130. Сообщение от Аноним (122), 19-Июл-25, 05:33   +/
> Для Linux-систем добавлены большие курсоры для мониторов с высокой плотностью пикселей.

Ведь в линукс-системах  не могут самостоятельно добавить  поддержку таких курсоров.
Заметим, в виндовс-системах проблем с дурацкими курсорами давно нет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #133

131. Сообщение от Аноним (131), 19-Июл-25, 06:30   –1 +/
...и веселый нортон
удалял мне все подряд
40 мегабайт...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #91

132. Сообщение от Аноним (1), 19-Июл-25, 07:51   +/
3d у него очень посредственное по сравнению с нормальными 3д редакторами.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #71

133. Сообщение от Аноним (1), 19-Июл-25, 07:53   +/
В протоколе вейоенда ещё не соизволили добавить поддержку.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #130 Ответы: #136

136. Сообщение от Аноним (43), 19-Июл-25, 11:59   +/
вяйленд откинул никсы в каменный век.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #133 Ответы: #140

137. Сообщение от Аноним (137), 19-Июл-25, 12:22   +/
Концепция живее всех живых. Не пишите ерунду. Leatherman - как эталон и куча реплик по всем маркетплейсам и специализированным магазам. Швейцарские хронографы тоже в недоумении, то что у ваших знакомых нет на них средств, не означает что они не весьма востребованы, хотя бы в кругу истеблишменте. Синдром лисы и винограда?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #122 Ответы: #138, #144

138. Сообщение от tmp0719 (ok), 19-Июл-25, 14:56   +/
Хочешь сказать что, используешь швейцарский нож - повседневно... (речь не про не эпизодически где то там) - вместо полноценных ножей, открывачек, отвёртки, и т.д.? Очень сомнительно...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #137

139. Сообщение от Анониссимус (?), 19-Июл-25, 17:37   +/
> Обоснуй.

Чего обосновывать то? Из тех проблем, с которыми сталкивался лично я:

* краши при рендеринге
* артефакты в готовом видео в тех местах, где активно использовались эффекты
* некоторые старые проекты работали неправильно, приходилось переделывать
* временное пережатие исходников (для более быстрого монтажа) перестало работать, хотя раньше работало, причём аппаратно-ускоренное
* нельзя импортировать проект как трек в другой проект, хотя раньше это работало

Как видишь проблем полно. Это можно смело экстраполировать и с уверенностью полагать, что там, куда я не совался, проблем не меньше.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #73

140. Сообщение от Kelly Reily fan (?), 19-Июл-25, 20:24   +/
Невозможно. Потому что сначала эти никсы пришлось бы отправить в будущее. Из каменного века.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #136 Ответы: #141

141. Сообщение от Аноним (141), 19-Июл-25, 21:15   +/
Из позднего каменного в ранний каменный.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #140

142. Сообщение от Аноним (142), 20-Июл-25, 00:36   +/
Blender это готовый продукт, а не студенческая поделка в стиле вот вам терминал, а гуй допилите сами
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

143. Сообщение от Калмындукмек (?), 20-Июл-25, 09:59   +/
У себя на версии 3.4 тащу аддоны ещё с 2.8 без переустановок.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15

144. Сообщение от Аноним (144), 20-Июл-25, 22:56   +1 +/
> Швейцарские хронографы тоже в недоумении, то что у ваших знакомых нет на них средств, не означает что они не весьма востребованы, хотя бы в кругу истеблишменте.

Почему простолюдины всегда так хорошо разбираются в швейцарских часах, пардон, хронографах, и в том, что востребовано у истеблишмента?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #137

145. Сообщение от Аноним (144), 20-Июл-25, 22:57   +/
Программное обеспечение делится на две категории: решающее задачу бизнес-оптимальным способом и не решающее. Всё остальное — вообще всё — второстепенно и не имеет никакого практического значения.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #89

147. Сообщение от anonymous (??), 21-Июл-25, 02:35   +/
на AMD Radeon 9070XT Cycles аппаратно лучи считает. Сбылась мечта идиота. Даже рассеяние в тумане работает. Блин думал не доживу. Столько ждал что уже забыл что там вообще. Надо бы вспомнить прикрутить настоящий семплинг по длине волны.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

149. Сообщение от svvord (ok), 25-Июл-25, 06:23   +/
На самом деле там не видеоредактор, а композитор, позволяющий в видеоряд встраивать 3D рендеринг. Но его вполне себе можно использовать и как видеоредактор. Он действительно хорош. Но требует некоторого привыкания =)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #88


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру