The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от opennews (??), 08-Май-25, 09:00 
После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 25.1.0. Первый выпуск ветки Mesa 25.1.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 25.1.1...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=63202

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. Скрыто модератором  –16 +/
Сообщение от Аноним (1), 08-Май-25, 09:00 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (2), 08-Май-25, 09:06 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. Скрыто модератором  –6 +/
Сообщение от Обезьяврус (-), 08-Май-25, 09:34 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. Скрыто модератором  –5 +/
Сообщение от Сожрал торт (?), 08-Май-25, 09:39 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. Скрыто модератором  –1 +/
Сообщение от Александрemail (??), 08-Май-25, 11:08 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Аноним (2), 08-Май-25, 09:42 
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

39. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Krtek (?), 08-Май-25, 12:11 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (2), 08-Май-25, 13:04 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. Скрыто модератором  –2 +/
Сообщение от Krtek (?), 08-Май-25, 14:33 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. Скрыто модератором  –1 +/
Сообщение от Аноним (2), 08-Май-25, 14:58 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Аноним (61), 08-Май-25, 15:05 
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

66. Скрыто модератором  +/
Сообщение от commiethebeastie (ok), 08-Май-25, 16:13 
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

65. Скрыто модератором  +/
Сообщение от commiethebeastie (ok), 08-Май-25, 16:12 
Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

75. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Нуину (?), 08-Май-25, 17:55 
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

88. Скрыто модератором  +/
Сообщение от aname (?), 08-Май-25, 18:31 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +2 +/
Сообщение от Аноним (61), 08-Май-25, 09:45 
> Реклама и продвижение среди неофитов привели и вырастили пользователей, и где больше пользователей, там больше денег, больше разработчиков.

А в чем проблема? В итоге-то все в выигрыше.

Нормальным людям фиолетово, какая там где архитектура: они ОС используют для запуска программ.

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/
Сообщение от Аноним (2), 08-Май-25, 09:54 
11 хорошо демонстрирует, как и почему развели, и в чём тут проблема. Тут уж даже "нормальные люди" прочувствовали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (61), 08-Май-25, 10:27 
> 11 хорошо демонстрирует, как и почему развели, и в чём тут проблема.

Ну так ты скажешь, в чем проблема? Только держи в голове, что под Винду написан абсолютно весь общечеловеческий софт и стоит она сущие копейки.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от анонд (?), 08-Май-25, 11:06 
Да неужели. $140 (Home версия) на дороге не валяются.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (61), 08-Май-25, 11:33 
> Да неужели. $140 (Home версия)

А что это за менталитет такой, когда 140 баксов - это дорого за продукт, который с лихвой прослужит тебе с десяток лет? Ты за эту цену получаешь доступ ко всему софту, поддержку всей периферии, обратную совместимость и бесплатные обновления к следующим версиям Винды.

Для такой ОС и есть копейки, лол.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –2 +/
Сообщение от larutarg (ok), 08-Май-25, 11:49 
Про 10 лет бабушкам будешь рассказывать.
На, вызубри сперва, некомпетент:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%...

Заодно не забудь рассказать бабулькам, что расширенная поддержка оплачивается отдельно.

И кстати, в с 2026 заканчивается ретейл-поддержка вонючей win11.
Расчехляй бумажник для win12

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (37), 08-Май-25, 11:57 
> Про 10 лет бабушкам будешь рассказывать.
> Расчехляй бумажник для win12

Чел, что ты несешь? Обновления Винды бесплатны. Еще со времен восьмерки ты мог обновиться на 10 за 0 денег.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

90. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от aname (?), 08-Май-25, 18:32 
А если обновление будет БЕСПЛАТНЫМ?
Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от User (??), 08-Май-25, 13:33 
Ну, нормальные люди её в составе пак'а получают, там стоимость меньше. А если кто решил себе коробку купить и на полку поставить - ну, наверное он знал, что и зачем делает, да?
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

82. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (82), 08-Май-25, 18:15 
> Да неужели. $140 (Home версия) на дороге не валяются.

Просто корпрации надо освоить бюджет, тебе что жалко чтоли.

Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –3 +/
Сообщение от Аноним324 (ok), 08-Май-25, 10:29 
Кого в 11 развели? По моему опыту, 11 на данный момент лучшая винда всех времён. Она сверхстабильная, она не заторможеная как некоторые ревизии десятки, она не требует переустановки каждые 4 дня как виндовс XP. Такая же красивая как виста.
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (26), 08-Май-25, 11:08 
До висты ей как до луны пешком. Стабильность зависит от драйверов в первую очередь и тут внезапно у винды есть преимущества, но в единичных случаях типа креатив AE-9, но звуковые карты выпускают и в USB вариантах с более новыми ЦАП/АЦП, а тут линукс оказывается стабильнее без ада USB драйверов под каждую железку. У меня AE-7 вполне сносно работает в Tumbleweed. И это практически вся разница с виндой. А учитывая то насколько люди привыкли к мутному звуку встроек, да на обычных кабелях, то сомневаюсь что винда им сразу будет вещать как все это исправить. А Vulkan делали открытым в противовес директу. Он легче и быстрее и рисует рабочий стол хоть на встройках мгновенно. А 11 утопает в мусоре с копилоткой.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

105. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 08-Май-25, 19:48 
> До висты ей как до луны пешком.

О, вы наверное просто забыли насколько глючной была виста.
И каким глотком свежего воздуха была божественная семерочка.

> а тут линукс оказывается стабильнее без ада USB драйверов под каждую железку.

Только драйвер обычно generic и половина нужных вещей не работает.

> да на обычных кабелях

Алярм, аудиофил в треде!
Не хотите купить кабелек из бескислородного серебра, окропленный слезами девственниц в ночь парада планет? Совсем недорого. Зато какой там звук!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

106. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (106), 08-Май-25, 19:58 
>половина нужных вещей не работает

Половина? Если пшпшаудио что-то выводит, уже спасибо.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Xo (?), 08-Май-25, 12:13 
Перегруженная система с недоделанным интерфейсом. Настройки разбросаны то тут то там, переносить в "параметры" ещё долго будут.
Медленный NTFS. Системные процессы часто дёргают проц, кулер шумит, а на линуксе тишина...
Ответить | Правка | К родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (42), 08-Май-25, 12:26 
> Системные процессы часто дёргают проц, кулер шумит, а на линуксе тишина...

Ага, а потом оказывается, что на ноутбуках линукс работает уже ПОЧТИ столько же, как и винда.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от User (??), 08-Май-25, 16:36 
Ну, я предполагаю, что если в онтопике сделать то же, что делает nfs - работать оно будет примерно одинаково. "Одинаково быстрос, в смысле - насчёт "одинаково качественно", понятно, даже оптимисты промолчат.
Нормальные (НЕ posix draft) acl, прозрачное шифрование на уровне fs, а не блочного устройства (Да ещё бы с ключом в tpm, а не каквсигда), прозрачное сжатие данных, поддержка гибернации (то, что в быр-быре с ручным вычислением смещения файла подкачки - Это не "поддержка"), что-нибудь аналогичное "предыдущим версиям"/vss с т.з. конечного пользователя...
Нет, сынок - это всё фантастика. Зато гору мусора туда-сюда перекидать по бырому - эт мы могем!
Ответить | Правка | К родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

91. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от aname (?), 08-Май-25, 18:35 
Что- что, а права в NTFS- хороши
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +5 +/
Сообщение от Аноним (19), 08-Май-25, 10:44 
> Глупости, венда ещё сложнее и ад версий куда хуже

Я в 11 Винде ставлю старые официальные дрова Nvidia под свою 13-летнюю видяху - и все работает. А в Линуксе - шишь, потому что дрова просто не собираются с последними версиями ядра из-за 100 раз изменившегося его API. Я уж молчу про традиционные "error while loading shared libraries: libfignya.so.3" при попытке запуска древних бинарей, зависимостей для которых в репе давно нет.

Давай, расскажи мне про ад версий.

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (26), 08-Май-25, 11:14 
Как будто от этого пояится поддержка вулкана без новых драйверов и в 4К карточка будет тащить, да еще и в парной конфигурации видеокарт. На линуксе это может делать производительность куда выше и сразу в разы без мути апскейлеров. Хотя и они тоже могут использоваться, если сделаны не криво. Иначе придется в режиме Производительность смотреть прибавку кадров. А до этого может и не быть прироства вообще. Вот тут подробнее и на канале полно тестов как раз парной конфигурации видеокарт на линуксе.

https://rutube.ru/video/1a1acf98f489c5bcfe75c9fd5eb91c1b/

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/
Сообщение от Аноним (28), 08-Май-25, 11:18 
> Nvidia

Видимо, дело в этой кривой фирме, а не в Linux. И даже под виндой там полгода сплошные баги в драйверах - выход каждой новой версии сопровождается драмой на форуме nvidia. Все очень плохо для любителей зеленых карточек.

Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

97. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (97), 08-Май-25, 18:55 
> Видимо, дело в этой кривой фирме, а не в Linux.

Какое "видимо", если тебе же человек явно описал причину? Нет, дело именно что в Linux с его "stable API nonsense".

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Седой гном (?), 08-Май-25, 11:22 
Так для линукса нужно только современное оборудование.
Сходи да купи новую видюху, чё ты какой.
Денех, что-ли нету для линукса?
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Xo (?), 08-Май-25, 12:16 
На современной amd сборке реально всё хорошо.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от User (??), 08-Май-25, 16:59 
В линуксоидном смысле или в обычном? Если я вдруг на "современной" (а это какой?) амудэ установлю дефолтную убунту Или там федору и запущу ютуб в дефолтном (нет, для всех остальных это НЕ лиса) браузере - что я увижу?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/
Сообщение от Ivan7 (ok), 08-Май-25, 18:09 
Философия Линукса не подразумевает удобства для пользователя, а даже наоборот, ибо Линукс создан, чтобы с ним вечно играться, настраивать и т.д., как это делал Торвальдс в юности - и с тех пор его философия осталась прежней, а Линукс - это его игрушка. Винда же создавалась, чтобы просто работало у всех без лишнего гемора, т.к. это изначально коммерческий продукт и цели у продукта другие. Поэтому большая часть софта, созданного 20 лет назад для Винды запускается и работает и по сей день без перекомпиляции, включая драйверы. А для Линукса подобное - это что-то из разряда фантастики. В каждой новой версии Линукса обязательно что-то ломают. Была бы у Торвальдса цель, чтобы у всех просто работало, - тогда и Линукс строился бы иначе. А так... Имеем то, что имеем... Поэтому и распространение Линукс имеет только в узкоспециализированных специфических нишах, а на десктопе он не прижился и перспектив особых не имеет по озвученным выше причинам.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (84), 08-Май-25, 18:23 
> Была бы у Торвальдса цель, чтобы у всех просто работало, - тогда и Линукс строился бы иначе.

Ну так Линукс - это сугубо ядро. Торвальдс не виноват, что народные умельцы пытаются прикрутить к нему самопальные кривые десктопы, делая при этом удивленные глаза "а чего это у нас всего 4% пользователей? 😧".

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

87. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/
Сообщение от Ivan7 (ok), 08-Май-25, 18:29 
В ядре как раз постоянно что-то ломают. Посмотрел я тут исходники нескольких сторонних модулей ядра, где куча костылей, учитывающие особенности разных версий ядер Линукса и описаний, что, где, в какой версии ядра не работает и почему, включая патчи ядра, исправляющие разные его косяки, возвращающие удалённую Торвальдсом функциональность ядра и т.п... Ну такое себе, я вам скажу, на любителя... И как это назвать без матерных слов, я даже не знаю... И как вы себе представляете людей и компании, сидящие по всему миру, и пилящие софт по Линь, который по факту будет совместим с узким диапазоном версий ядра и дистрибутивов? Т.е. все должны сидеть гемороиться и исследовать массу глюков, которые неизвестно когда и с какой стороны прилетят? Короче, несерьёзно всё это.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

98. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/
Сообщение от Аноним (97), 08-Май-25, 19:03 
> И как вы себе представляете людей и компании, сидящие по всему миру, и пилящие софт по Линь, который по факту будет совместим с узким диапазоном версий ядра и дистрибутивов?

Ну вот Nvidia пилит дрова, например. Правда, как вы и сказали, работают они со строго определенными версиями ядра, ведь если пользователь захочет установить дрова для старой карты, то они просто не скомпилируются со свежим ядром из-за его изменившегося API.

Вот и получается: либо героически превозмогать во имя опенсорса, используя тормозной огрызочный Nouveau, или не морочить себе голову - и юзать Винду от проклятых корпораций.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +3 +/
Сообщение от Аноним (34), 08-Май-25, 11:37 
> больше пользователей, там больше денег, больше разработчиков

Ну то есть, одни плюсы, получается? 🤣 Ты же вроде хотел сказать, что Винда плохая?

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Xo (?), 08-Май-25, 09:15 
А у тебя вода.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +4 +/
Сообщение от Аноним (61), 08-Май-25, 09:27 
> Неудивительно что разрабы предпочитают писать под DirectX ну и винду в целом.

Никто уже давно не пишет "под DirectX" - все  коммерческие проекты юзают готовые движки. И работают эти движки не только под Виндой.

Или может уважаемый эксперт скажет, как там дела с DirectX на Play Station, Nintendo Switch, и Андроиде?

> Блин какая каша в линуксе это ппц просто.
> Ибо проще адаптировать под тот же валвовский протон

Чел, но вальвовский протон - это буквально и есть Линукс с вот это всей "кашей" и эмуляцией DirectX поверх Vulkan, благодаря который работает Steam Deck. Ты или крестик сними, или трусы надень 😂

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/
Сообщение от Аноним (42), 08-Май-25, 12:27 
> И работают эти движки не только под Виндой.

А игры работают только под виндой.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (61), 08-Май-25, 12:49 
> А игры работают только под виндой.

То-то Rockstar записали новенький трейлер GTA 6 на PlayStation 🤣

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Krtek (?), 08-Май-25, 14:39 
>PlayStation

Которая на FreeBSD.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (61), 08-Май-25, 14:56 
> Которая на FreeBSD.

И сто ты хотел сказать?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/
Сообщение от Аноним (42), 08-Май-25, 16:00 
И при чём тут PS в контексте обсуждения игр для ПК?
Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (84), 08-Май-25, 17:23 
> И при чём тут PS в контексте обсуждения игр для ПК?

С чего ты взял что обсуждаются игры сугубо для ПК?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

89. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (42), 08-Май-25, 18:31 
> разрабы предпочитают писать под DirectX ну и винду в целом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

100. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (97), 08-Май-25, 19:10 
> разрабы предпочитают писать под DirectX

А в Xbox угадаешь что?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (47), 08-Май-25, 12:54 
А как быть с эксклюзивами под одну платформу ?
https://www.youtube.com/watch?v=l3cZ8IR1zPc
Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

94. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от aname (?), 08-Май-25, 18:42 
Расскажи Эпикам, что они не пишут под DirectX
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –5 +/
Сообщение от Аноним (5), 08-Май-25, 09:33 
Винда - оплот глобалистов. Неудивительно, что ИИ боты microsoft на линукс сайтах гнобят Линукс и пиарят винду.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

81. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от _ (??), 08-Май-25, 18:13 
Да хрен бы с ними, впервой что ли?

А вот то, что в последнее время им для этого достаточно просто новости мира линукс процитировать ... вот тут как то стрёмненько, это да :(

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 08-Май-25, 10:43 
>Блин какая каша в линуксе это ппц просто.

Почему ты просто нагло лжёшь-то?

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (47), 08-Май-25, 11:52 
>разрабы предпочитают

Не всё так просто. Сделать версию для PC (+Xbox), PS4, PS5 ну и потом для Nintendo.
https://youtu.be/uO5odsTy5VQ?si=ngVVs-fotRTVgwDG&t=411

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

48. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (48), 08-Май-25, 13:01 
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Имя (?), 08-Май-25, 10:22 
> Объявлен устаревшим и запланирован для удаления в следующем выпуске трекер состояний gallium-nine, обеспечивающий поддержку API Direct3D 9.

А как же старые игры?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним324 (ok), 08-Май-25, 10:30 
Используй старую версию, чё как маленький то?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (20), 08-Май-25, 10:45 
DXVK же. Или железо тоже старое?
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (28), 08-Май-25, 10:59 
Так win игры сейчас запускают через DXVK и VKD3D, не? В ближайшее время все будет эмулироваться через Vulkan, костыль под названием "Direct3D" не нужен.
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/
Сообщение от Аноним (47), 08-Май-25, 11:00 
https://opennet.ru/58287-dxvk
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от J.L. (?), 08-Май-25, 12:47 
> запланирован для удаления в следующем выпуске трекер состояний gallium-nine, обеспечивающий поддержку API Direct3D 9. Вместо gallium-nine можно использовать Vulkan и DXVK, имеющий поддержку D3D 8/9/10/11.

а фпс сравнивали? помнится лет 5 назад герои5 на галиум-найн у меня выдавали фпс больше

Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/
Сообщение от Kerr (ok), 08-Май-25, 15:00 
Все GPU 2012 года и новее их поддерживают Vulkan. Если вам ПК нужен для игр, то в любом случае вам нужная более современная модель, чем выпущенная в 2012 году. А если ваш GPU может Vulkan, то просто используйте DXVK, который поддерживает Direct3D 8/9/10/11 и VKD3D или VKD3D-Proton для D3D12. Так вы получите больше или столько же FPS, чем получили бы с ныне покойным Gallium Nine.
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от J.L. (?), 08-Май-25, 15:23 
> Так вы получите больше или столько же FPS, чем получили бы с ныне покойным Gallium Nine.

тесты были?
отдельно интересуют карточки с вулкан 1.1 например (для цели каких-нить героев5, которые внутри написаны тормозно сами по себе)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Anonyous (?), 08-Май-25, 16:56 
> Если вам ПК нужен для игр, то в любом случае [...]

Иногда в старые игры играют (серия Unreal Tournament к примеру), которым средней видеокарты dx9 хватало. Ну и собирать этот ваш dxvk я пока не пробовал. Месу вот из git собрал, да, работает на rx550. НО поддержки интероперабельности между vulkan и vaapi нет (есть начиная с gfx9, a rx550 - gfx8) - транскодинг с тонемаппингом напрямую не возможен, надо затаскиватьвс восемь тысяч пикселей каждого кадра обратно через pcie. Декодинг hevc через radv/vulkan есть, а вот декодинг h264 хоть и есть, но роняет нашу cinelerra-gg ;) Сам ffmpeg не падает. Энкодинга через vulkan нету, есть только через vaapi. mplayer tv:// с yuy2 потоком от вебкамеры падает с выводом vdpau. Ещё мелочи всякие в rusticl типа неработающих демок.

Так что вроде всё круто, но только в первые несколько дней ;)

PS: На NetBSD 10.1 карточка не завелась.

Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

77. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/
Сообщение от Аноним (77), 08-Май-25, 18:03 
> Ну и собирать этот ваш dxvk я пока не пробовал

А зачем его собирать? Идёшь на гитхаб (https://github.com/doitsujin/dxvk/releases), берёшь dll-ки в релизах, кидаешь в префикс, регистрируешь (прописываешь в реестре префикса, чтобы грузились нативные либы вместо винных заглушек, через winecfg или из комстроки). Всё.

Собрать из сорцов при наличии mingw можно, но профита от этого особо не прибавится.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/
Сообщение от Аноним (82), 08-Май-25, 18:07 
> Если вам ПК нужен для игр, то в любом случае вам

Это мне так чувак с Avito, говорил.
Тебе что ПК, для игр чтоли.
Я спросил тормозит ли такая то игра, чтобы узнать спецификации.
Нет не для игр. Я люблю п**долить консоль.

Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/
Сообщение от Аноним (47), 08-Май-25, 10:28 
Эксперты тестируйте, как раз новый fix вышел:
https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_2/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/
Сообщение от Аноним (32), 08-Май-25, 11:33 
С этими все предельно понятно, скоро без раста Меса собираться не будет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Krtek (?), 08-Май-25, 15:26 
Переходи на Haiku - там этих костылей нет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (38), 08-Май-25, 12:10 
>В драйверах panfrost (GPU ARM Mali) поддерживается OpenGL 3.1.

Забыли сказать что от полной поддержки 3.2 и 3.3 не хватает только geometry shaders которые они никак не могу запилить и из-за этого paraview не работает :(

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (49), 08-Май-25, 13:03 
Чем отличаются llvmpipe и fastpipe?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (2), 08-Май-25, 15:05 
Что такое fastpipe, ты только что его придумал?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от commiethebeastie (ok), 08-Май-25, 16:19 
> Что такое fastpipe, ты только что его придумал?

FastPIPE is industry-leading plumbing and mechanical estimating software for commercial and industrial contractors. Whether you are estimating plumbing, HVAC piping, or industrial process piping, FastPIPE provides all of the takeoff and reporting tools needed to create an accurate and timely quote.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (70), 08-Май-25, 16:43 
> Объявлен устаревшим и запланирован для удаления в следующем выпуске трекер состояний gallium-nine, обеспечивающий поддержку API Direct3D 9. Вместо gallium-nine можно использовать Vulkan и DXVK, имеющий поддержку D3D 8/9/10/11.

Значит, список поддерживаемых видеокарт ещё подсократится?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от name (??), 08-Май-25, 16:45 
Нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

93. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (70), 08-Май-25, 18:38 
Всё ещё существуют видеокарты, не умеющие в Vulkan, - это изменение не вылезет боком?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

96. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от name (??), 08-Май-25, 18:47 
Его ещё не удалили, удалят, если не найдутся заинтересованные разработчики. Придётся тогда старые версии мезы использовать. Если честно, галлиум найн не очень хорошо работал, много багов в нём. На старых видюхах только opengl игры в линуксах нормально работают.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (82), 08-Май-25, 18:03 
Supreme Commander, не тормозит в меню под Proton.
Или все еще тормозит.
Ответить | Правка | К родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Kerr (ok), 08-Май-25, 18:29 
Что вам мешает это проверить самостоятельно?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру